基本情報
ステータスについて
体力敵に攻撃されると体力を失い、そのキャラクターはマップの所定の場所に戻されます。看守の攻撃は1ポイント、兵士の攻撃は2ポイントです。罠を踏むと体力を3ポイント失います。 体力がゼロになったキャラクターは強制的に監房に戻されます。
正気度正気度の最大値はキャラクターによって異なります。 正気度は障害の影響が出ているときとアニマに襲われたときに減り、1日を終えたときは全員の正気度が減ります。 アニマに襲われると正気度は30減ります。1日を終えたときは基本的に15減りますが、-20や-25の場合もあって、それについての条件などは未確認です。 正気度がゼロになったキャラクターは強制的に監房に戻されます。そしてこのときに新たな障害がアンロックされます。アンロックされる障害と順番は各キャラクターで決まっています。 新たな障害はアグネスの監房でのアクション「治癒障害」で治療するか、「帽子を被った男」に体力を捧げることで消去できます。 レオノーラの障害「炎への恐怖」は、焚火などの大きな火で起こります。ロウソクや小さなたいまつなら大丈夫です。また、火に近いほど正気度の減少が速くなります。
新たな障害正気度がゼロになると新たな障害がアンロックされます。 アンロックされる障害と順番は各キャラクターで決まっていてます。 新たな障害はアグネスの監房でのアクション「治癒障害」で治療するか、「帽子を被った男」に体力を捧げることで消去できます。 アルフレード 頭痛(*): 大きな音を聞くと正気度が減少する 謙虚: 人前で着替えることができなくなる 絶望I: 正気度の最大値が90に減少 絶望II: 正気度の最大値が85に減少 絶望III:正気度の最大値が80に減少 ※ なぜか説教中は回避できます。また、時報の鐘についてはアップデートによって正気度は減少しなくなりました。 レオノーラ 狂乱: 修道女の近くに長くいると自傷行為を行い体力を1ポイント失う 憑依: アクションを中断することができなくなり、中断しようとすると正気度が5減少する 絶望I: 正気度の最大値が90に減少 絶望II: 正気度の最大値が85に減少 絶望III:正気度の最大値が80に減少 エドゥアルド 閉所恐怖症: 戸棚や茂みなどに隠れることができなくなり、入ろうとすると正気度が8減少する 臆病: 立入禁止エリアでしゃがむことができなくなり、しゃがもうとすると正気度が5減少する 絶望I: 正気度の最大値が80に減少 絶望II: 正気度の最大値が75に減少 絶望III:正気度の最大値が70に減少 アグネス リウマチ(*): ダッシュできなくなり、ダッシュしようとすると正気度が4減少する 眠気(*): しばらく操作しないでおくと寝てしまい、他のキャラクターに起こされるまで操作不能になる。寝ているときにアグネス1人になると目が覚める 絶望I: 正気度の最大値が90に減少 絶望II: 正気度の最大値が85に減少 絶望III:正気度の最大値が80に減少 ※ どちらも発売時のバージョンでバグがあります。「リウマチ」は先にダッシュの入力をしてから移動を入力するとダッシュできてしまいます。また、「眠気」は集合で他のキャラクターについていく状態だと眠りません。 アメリア 幼少期の記憶: 壁掛けに描かれたガーゴイルを怖がるようになる 視力: 夜6時以降はガーゴイルに見える敵を怖がるようになる 絶望I: 正気度の最大値が90に減少 絶望II: 正気度の最大値が85に減少 絶望III:正気度の最大値が80に減少