基本情報
敵の察知

敵のビューコーンビューコーンは2段階あって、全ての行動が察知される範囲と中腰なら察知されない範囲です。中腰なら察知されない範囲はチュートリアルで「暗色かつストライプ」と表現されています。 縞々になっている部分が、中腰なら察知されない範囲です。

クーパーたちが見つかる条件ビューコーンの黄色の部分に入ると見つかります。 徐々に黄色になる場合は、黄色の部分がクーパーたちの位置までくると見つかります。そのため、クーパーたちがビューコーンのどの位置にいるかで見つかるまでの時間が違います。 黄色になっていく速さは難易度で変ります。 状況によってはビューコーンが全て黄色になっていることがあります。 見つかる条件は "ビューコーンの黄色の部分に入る" なので、この状態だとビューコーンに入った時点で即見つかります。これは難易度に関係なく同じです。 ただし、この場合も縞々の範囲内で中腰になっていれば見つかりません。

各キャラクターの兵を運ぶときの姿勢クーパー、ヘクター、イザベルは立った状態になる マッコイとケイトは中腰の状態になる クーパー、ヘクター、イザベルの担ぎ移動は立った状態になるので、縞々の範囲でも怪しまれる。 マッコイとケイトの引きずりは中腰の状態になるので、縞々の範囲なら怪しまれない。

難易度ノーマルでも見つかるまでの時間は短いので、すぐに縞々の範囲に移動して中腰になるか物陰に隠れる必要があります。 難易度ハードだと見つかるまでの時間は凄く短いので、ビューコーンに入る=見つかる、くらいに考えていいと思います。 難易度イージーだと見つかるまでの時間は凄く長いです(ホントに長いです)。 プレイにストレスを感じるなら難易度イージーを選ぶといいかなと思います。