基本情報
ノックアウトした敵の処理

ノックアウト時間はどの難易度でも約25秒です。 ノックアウトした敵を縛らずに運べるのはケイトだけですが、1人目を抱えている状態のヘクターは2人目を気絶させたまま運ぶことが出来ます。気絶した敵は抱えている間は目を覚ましません。 他のキャラは必ず縛ってから運ぶことになります。 縛るだけでいいのに抱えて立ち上がってしまい見つかってしまうということがあると思います。これは "素手攻撃(ノックアウト)を選択している状態で" 縛るときに起こります。 ただ縛りたいだけのときは、スキルを何も選択していない状態(ただ移動するだけの状態)で縛れば大丈夫です。

ノックアウトした敵の処理ノックアウトした敵はビューコーンの縞々の部分に倒れていれば気付かれません。中腰になれば気付かれない場所はノックアウトした敵を放置しても安全な場所ということになります。 縛らなかった場合は目を覚まして起き上がりますが、起きたあとも1人で付近を捜索するだけで警戒状態にはなりません。

起こされたときの行動ノックアウトした敵が他の敵に起こされたときの行動は、ノックアウトされただけなのか縛られていたのかで変わります。 ノックアウトされただけの場合は、警戒状態にはならず増援もありません。起こしてくれた敵と一緒に周辺を捜索して何も見つからなければ元の配置に戻ります。 縛られていた場合は、助けられたときに警戒状態になり増援が来ます。

1人ノックアウトするだけでも突破しやすくなるので、ノーキルなどを狙うときは、最も近い安全な場所に運んで放置して潜入というのを基本にするとリズムも良くなります。 巡回している敵のことを忘れていて見つかってしまうこともあるので事前の確認が大事です。 もし他の敵に怪しまれそうな状況であれば、縛らないで放置して待つという選択をしたほうがいいかもしれません。