基本情報
警戒状態と増援

ゾーンと詰め所警備兵の詰め所は各ゾーンごとに管理されます。 あるゾーンが警戒状態になったとき、増援を出すのはそのゾーンの詰め所だけです。他のゾーンは増援を出しません。また、警戒状態解除後の増援による巡回もその詰め所が担当するゾーン内だけになります。 各ゾーンはキーボードのVキーを押すと確認できます。表示される色の違いがゾーンの違いを表しています。そして、各詰め所の文字の色は担当するゾーンの色と同じになっています。

警戒状態の管理詰め所と同じく警戒状態も各ゾーンごとに管理されます。そして、警戒状態になるのは "事件が起こったゾーン" です。 例えば、ゾーンAでゾーンBの敵に見つかった場合、クーパーたちを発見したという事件はAで起こっていることになり、警戒状態になるのはAです。クーパーたちを見つけたBの敵はAに対して事件を知らせクーパーたちを攻撃しますが、Bは通常の状態のままで増援も出しません。

複数ゾーンの同時警戒詰め所と警戒状態は各ゾーンごとに管理されていますが、クーパーたちの行動によっては複数のゾーンで同時に警戒状態になることもあります。この場合は、警戒状態になったゾーンごとに増援が出ます。 これは音範囲の広い武器で攻撃するときに起こりやすいです。 例えば、ゾーンBで銃を撃ってゾーンAの敵を倒した場合、銃声はBで発生したのでBは銃声による警戒状態になり、撃たれたというのはAで発生したのでAは攻撃を受けたことによる警戒状態になります。どちらも警戒状態になりますが管理は別々です。

増援と巡回増援は "1回の警戒ごとに1組" です。そして、警戒解除後にゾーンに残って巡回するのは1組だけです。1組目がすでに出ているときに再び警戒状態になると2組目が出ますが、警戒解除後に2組目は詰め所に戻り、1組目だけが再びゾーンを巡回します。 増援が何人組でどのタイプの敵なのかは詰め所の情報を見ると分かります。 敵の画像が2段に別れて表示されていて、上の段の敵が1組目の増援、下の段が2組目の増援です。そして、警戒解除後に巡回するのは1組目だけです。つまり、1組目が3人組みだとしたら、2組目が何人組みだとしても、警戒解除後に巡回するのは常に3人ということになります。

巡回の補充増援の1組目は巡回用、2組目は補充用です。 巡回している増援の人数を減らした場合、再び警戒状態になるまでは補充されません。 巡回している増援の人数が減っている状態で再び警戒状態になると、警戒解除後に減っている分だけ補充され、残りの増援は詰め所に戻ります。 例えば、2組目が4人で、巡回している1組目が1人減っていたという場合、2組目のうち1人は1組目に加わるので、1組目の人数は変わらないけど2組目は1人減って3人組になります。

増援の限度増援の人数は詰め所にいる敵の数と同じなので、詰め所から出る敵を全て倒せば、それ以降は警戒状態になっても増援が出ません。

たぶんバグ巡回組の人数が減ったと判断されるのは倒されたときと縛られているときですが、縛られている敵が助けられた後の挙動にバグがあるっぽいです。 "縛られている敵の分が補充される前に" その敵が助けられた場合は補充もされないので別に問題ないのですが、"縛られている敵の分が補充された後に" その敵が助けられた場合は、その縛られていた敵は巡回もせず詰め所にも戻らず突っ立ってる状態になってしまいます。もし、その敵が担当しているゾーンとは違うゾーンで助けられた場合は、その違うゾーンで突っ立ってる状態になってしまいます。