CrossCode 攻略
家庭用機版のトロフィー喪失

トロフィーの獲得状況が失われるという不具合があるみたいです。 もしその不具合が起こったら "全てのセーブデータを読み込む" ということを試してみるといいかもしれません。10個のセーブデータがあるのであれば、それらを1個ずつ選んでゲームを開始してみるという方法です。 ただし、エレメント関連の4つのトロフィーはエレメント取得のイベントがトロフィー獲得の条件になっているみたいで、セーブデータの読み込みによる再獲得はできないです。そのため再度エレメント取得のイベントを見る必要があります。

これはあくまでもパソコン版のトロフィーの仕組みなのですが、トロフィーの獲得状況は個々のセーブデータではなくセーブデータ全体で管理されています。例えばトロフィーAだけを獲得したセーブデータとトロフィーBだけを獲得したセーブデータがあった場合、どちらのセーブデータもトロフィーAとBの両方を獲得していることになります。そのため、獲得状況を管理している部分が壊れると、セーブデータ全体の獲得状況が壊れます。 けれども、これによって失われるのは、管理されていた "獲得状況" だけです。敵を倒した数や宝箱を収集した数などの各統計自体は個々のセーブデータに保存されていて、これは他のセーブデータと共有していません。 トロフィーを管理する部分は、その個々のセーブデータの統計をチェックしています。そして、読み込まれたセーブデータが獲得条件を満たしているのであればトロフィーを獲得し、そのトロフィーはセーブデータ全体で共有されます。そのため、トロフィーの獲得状況が失われたとしても、獲得条件を満たしているセーブデータでゲームを開始すれば、またトロフィーを獲得できます。ただ、これは獲得条件を満たしているセーブデータが残っている場合だけなので、そのセーブデータがない場合はプレイし直して獲得する必要があります。 また、エレメント関連の4つのトロフィーはエレメント取得のイベントがトロフィー獲得の条件になっているみたいで、セーブデータの読み込みによる再獲得はできないです。再度エレメント取得のイベントを見れば獲得できますが、獲得状況が失われるたびにイベントを見なければいけないということになってしまいます。