基本情報
コンバットランク
連続してモンスターを倒し続けると「コンバットランク」が上がっていきます。D から始まって S まで上がります。ダンジョン内のバトルはランクが上がりません。 Sランクになると倒したモンスターは30秒ほどでリスポーン(再出現)するようになります。また、コンバットランクはモンスターがアイテムを落とす条件として設定されています。 ランクが高いほど次のランクに上げるために必要な討伐数は多くなりますが、具体的に何体なのかは分からないです。
仕組みモンスターと戦闘状態になるとコンバットランクが設定されます。ランクは画面右上に小さく表示されています。戦闘状態であれば、戦っていても逃げ回っていてもランクは維持されます。 戦闘状態のモンスターがいなくなると、時間経過でランクがリセットされます。リセットまでの時間は10秒くらいです。このときにコントローラーのBACKボタン(XBOX系)を押すとすぐにリセットされます。 戦闘状態のときは画面上下に赤い線が表示されます。 戦闘状態のモンスターがいなくなると線が青くなり、時間経過で線は消えていきます。線が完全に消えたらランクはリセットされます。 線が青くなってから完全に消える前に再び戦闘状態にすれば、線も赤くなってランクは維持されます。また、マップ移動した場合でも青い線が消える前に再び戦闘状態にすればランクは維持されます。 1つのマップだけだとモンスターの数に限りがあるので、戦うモンスターがいなくなったら、急いで次のマップに行ってまた戦う必要があります。そうやって戦闘を繰り返していけばランクをどんどん上げていくことができます。 SランクになるとBGMが変わり星のエフェクトが表示されますが、これはオプションの「UI」タブの下のほうに有効/無効の設定があります。 コンバットランクは、とにかく戦闘状態であれば維持されます。攻撃してエリア移動、攻撃してエリア移動を繰り返せば、ランクを維持したまま目的のエリアまで移動できます。 そのため、他のモンスターを目当てのモンスターのいるエリアに行くまでの繋ぎとして利用することも可能です。
アイテムのドロップとの関係コンバットランクはモンスターがアイテムを落とす条件として設定されています。ドロップに設定されているランク未満のときは落としません。 例えば、オータムライズのヘッジハッグは、メタルニードルを落とすのはランクD以上、サンドイッチはランクB以上が必要です。そのため、ランクC以下のときは何体倒してもサンドイッチは落としません。また、ランクがB以上なら(運が良ければ)ランクDのメタルニードルとランクBのサンドイッチの両方を落とします。