CrossCode 攻略
アップデート情報

v1.4.2-32023年6月10日 Placed barriers to prevent softlocks in the last dungeon. DLCのラストダンジョン地下2階の「南の橋」と「猛禽」のことだと思います。そこのバトルでハマグナムが青いゲートを飛び越えてしまい進行不能になってしまうことがあったのですが、それを回避するために見えない壁を作るようにしたみたいです。 Prevent crash in "Chilled Den" that could happen after skipping past certain event. 特定のクエストを進行中にゲームがクラッシュしてしまうことがあったみたいで、それを回避できるようにしたみたいです。 ガイアの園の「肌寒い洞窟」となっているので、たぶんベースンキープで受領できるクエスト「凍えるジャングル」か「氷溶解大作戦」のことだと思います。 Added missing map-icons for Rhombus Square. ロンバス広場のマップにアイコンが追加されました。グローバル・クエストハブのマークと武器屋3階(ゲーム内の表記は2階)の階段を示す矢印です。どちらもDLCで行けるようになる場所です。 Status Protection modifiers have consistent names now. 食事で得られるステータス異常耐性の名前の変更ですが英語だけみたいです。"Guard" が "Protect" に変更されたようです。 Fixed another few more minor mapping mistakes and typos. 地形の当たり判定の修正とテキストの修正です。当たり判定については具体的にどこなのかは分からないです。テキストの修正は英語だけみたいです。 Flash Step finally works as intended. 特殊効果「フラッシュステップ」の修正です。v1.4.2-2 までは意図した通りの効果を得られていなかったようです。 どういうことか分からないのですが、公式Discordのユーザーによる投稿を見ると、計算で+1とするところを*1にしてしまっていたためフラッシュステップ100%で1フレームしか無敵時間が増えなかったとかなんとか書いてあります。 Updated Last Minute Heroes Name lists, adding a few missing entries. ラストミニッツヒーローズのキャラクター名の追加と修正です。 Added option to exit "Twitter" and "Game Code" menu via gamepad to qualify for SteamDeck verification. 何のことか分からないです。Steam Deck専用のオプションかもしれないです。

v1.4.2-22022年4月19日 Duration of Ferro combined with Shock/Wave Compressors now correctly takes the Assist-Factor into account, fixing some DLC-Puzzles with activated Assist Mode. アシストモードで「パズル速度」を落としていると、DLCのラストダンジョンの部屋「氷無しスライド」と「壁爆弾」でパズルを解けなくなってしまうという不具合が修正されました。 Prevent various battle softlocks from enemies getting thrown over barriers in Faj'ro and Zir'vitar. モンスターが青い壁などの向こう側に行ってしまいバトルを進められなくなるという不具合の修正です。ファイロ神殿とジル・ヴィタル神殿のバトルと書いてあるので、他のエリアではまだ発生するかもしれないです。 Remove slime-counter when failing last stage of the salt-quest. DLCのクエスト「ソルティ・デトックス」の不具合の修正です。スライムとのバトルでリンデがやられて失敗したあと、バトル中のみ表示されるはずのカウンターが表示され続けてしまうという不具合があったのですが、それが修正されました。 Fixed a few more minor mapping mistakes and typos (especially "Ba'kii"-related ones). マップの修正とテキストの修正です。 マップについては地形の当たり判定や描画がおかしい場所などの修正だと思います。具体的にどの場所なのかは分からないです。 テキストについては日本語の改行位置がいくつか修正されていますが、それ以外は英語のみかもしれないです。"Ba'kii"-related ones というのはバキーイ・クムについての英語のテキストが Ba'kii ではなく Baki となっていたのを修正したみたいです。

v1.4.2-12021年10月3日 Fixed Schneider not having the correct Melee Arts. シュナイダーに近接アーツとダッシュアーツが追加されました。 Fixed Flying Hedgehags sometimes getting stuck and softlocking the game after spawning in the lab-fight. クエスト「突然変異」とDLCアリーナ「プラットフォームカップ」のバトルで、ヘッジハッグが穴から出てこないという不具合が発生することがあったみたいで、それの修正です。 Removed unwanted autosave in the Arena "Platform Cup" that can create crashing Auto-Savestates. DLCアリーナの「プラットフォームカップ」で、ラウンド終了後に次のラウンドに進まないでロビーに戻ろうとするとクラッシュするという不具合が修正されました。良く分からないのですがオートセーブをすることが原因でクラッシュしていたのでオートセーブしないようにしたみたいです。 Formerly platform-exclusive quests don't talk about the now obsolete necessity of teamwork and cooperation anymore, 各プラットフォーム専用だったクエストの説明にあった「チームワークとコミュニケーションの力を駆使すれば」の部分が削除されました。 Implemented failsafe for the rare event of stubbornly invisible apes. クエスト「ビーチファイト!」のボス戦で、相手が透明になって見えなくなってしまうという不具合がまだ発生するときがあるみたいです。何かしらの救済処理が追加されたみたいですが詳しい内容は分からないです。 Can't get stuck in the cave leading to the Pandza-sideboss with "Classic Teleporters" anymore. クエスト「約束は約束 その5」で行くことになる洞窟の調整です。 岩を壊して進む洞窟で最後の岩を壊さずにアレインターダ戦の場所に行くことが可能なのですが、その場合は最後の岩を壊すことができなくなるので、テレポートでしか洞窟から脱出できません。そのため、ニューゲーム+でクラシックテレポートを有効にしていると脱出不可能になってしまい、前のセーブデータからやり直すことになります。 これを回避するために、最後の岩を壊さずにアレインターダ戦を発生させた場合は岩が消えるという処理が追加されました。 Some minor collision fixes. マップの当たり判定の修正です。 1つはDLCのラストダンジョンの「ロングレッグの谷」です。他は未確認ですがオータムライズの「オータムレジデンス」かもしれないです。 Fix'd a few more typos, ohmygah! テキストの修正ですが英語だけかもしれないです。 Also added Dash Arts for Triblader allies. たぶんルークのことだと思います。ダッシュアーツが追加されています。 Swapped 2 of Apollo's elemental Arts so he is more distinct from another allied Spheromancer. アポロが使うコンバットアーツの調整です。 Quadroguard Taunts also create a weak, invisible shield. ジョアンのアーツか何かだと思うのですが良く分からないです。 チェンジログに書いてないもの モンスター図鑑の日本語テキストの追加と修正 いくつかの装備の性能の調整

v1.4.22021年9月21日 FINALLY fixed issue where music didn't loop correctly. TOOK US ONLY LIKE 5 YEAR OR SO. たまにBGMが重なって再生されることがあったのですが、それを修正したのかもしれないです。ずっと放置してたみたいです。 No more null Points in the spider cave challenge. サファイア峰のミニゲーム「リング・オブ・スパイダー」のスコアが "null" になってしまう不具合が修正されました。 Fixed softlock when suiciding on the same map after doing a Turret Defense-challenge. ガイアの園のミニゲーム「タレットディフェンス」をプレイしたあと、マップから出ずに穴に落ちて死亡するとゲーム進行が不可能になる不具合が修正されました。 Fixed height of the signs in the elevator of the DLC-dungeon. DLCラストダンジョンの中央エレベーターの階層を示している絵(隕石のやつ)の修正だと思います。 エレベーターで昇るときに絵がレアより前に表示されてしまっていたのですが、それがきちんとレアの後ろに表示されるように修正されています。 Fixed more typos in English and German. 英語とドイツ語のテキストの修正です。 All Platform Exclusive Quests are exclusive no more! On PC/Mac you can now find 3 new quests in Rookie Harbor, Bergen Trail, and Gaia's Garden! 各プラットフォーム専用だったクエストをPC版でもプレイできるようになりました。「ウェストのベスト」のような極秘施設関連のクエストで、ルーキーハーバー、ベルゲン村、ベイスンキープで受領できます。 Find another arena cup after solving all 4 of the formerly Platform Exclusive-Quests! You can find it under Custom Cups (no rewards, just for fun and glory!). 各プラットフォーム専用だったクエストをすべて完了するとアリーナにカスタムカップが追加されます。DLCを開始していることも条件になります。 Added Combat Arts for a certain ally that STILL didn't have any, woops... シズカのコンバットアーツです。 シズカは通常攻撃しかできなかったのですがアーツも使うようになりました。 Minor balance tweaks for equipment. いくつかの装備の性能が調整されました。主にピン・ボディの性能が向上しています。 Tweaked final equipments of party members to be more distinct. フレンドがLV74以上になったときの装備が変更されました。エミリーがベアルセルクのツメを装備するなど、よりキャラクターの特徴に合うような組み合わせになっています。 ただ、これはDLCを開始していることが条件なので、DLC未プレイの場合の装備については変更されていません。 No further content development! これ以上の新しいコンテンツはもうありません。 Hi! Lea! Bye! お別れのときが来たみたいです。

v1.4.1-62021年6月14日 A few more fixed for the Japanese localization of the DLC. DLC関連の日本語テキストの変更、修正です。クエスト関連のNPCや街にいる普通のNPCのセリフなども修正されています。改行位置も調整されているみたいです。

v1.4.1-52021年6月2日 Several fixes in the Japanese localization of the DLC to make it more consistent with the main game. DLC関連の日本語テキストが大量に変更、修正されています。キャラクターの口調の違和感なども修正されています。個人的な感想になりますが、プレイ体験に影響するのではないかと思うくらいの量の修正です。 Fixed invisible ape and shark getting stuck in wall. 1つはDLCのクエスト「ビーチファイト!」のボス戦の修正です。攻撃パターンが切り替わるときに透明になって見えなくなってしまうときがあるという不具合があったみたいで、v1.4.1-4 で修正された不具合(バトルの進行が止まってしまう)と同じような理由みたいです。 もう1つはマルーン谷のモンスター「ホネザメ」の出現位置の修正です。岩の中に出現して身動きが取れなくなってしまうという感じの不具合があったみたいです。

v1.4.1-42021年5月24日 Burn-/Jolt-Damage no longer messes with enemies in unkillable states, fixing softlocks during late DLC boss. 何のことかハッキリとは分からないのですが、攻撃を喰らわない状態のモンスターが炎上や感電のダメージで死亡してしまわないようにしたのかもしれないです。 モンスターがワープの準備に入ったときなど、攻撃不可能な状態のときに炎上ダメージなどで死亡してしまうとバトルの進行が止まってしまうといった不具合があったみたいです。DLCのラスボスで、4神を倒したのにバトルが進行しない場合があったというのも同じような理由みたいです。 Dying to molotov-salvos in the Arena version of the Highway fight no longer crashes the game. DLCアリーナの支援者カップで、ヒルカートの火炎瓶で死亡したときにクラッシュしてしまうという不具合が修正されました。 Fixed the occasional crashes after restarting the Sao fight in the Arena. DLCアリーナのサオ戦をリスタートしたときにクラッシュしてしまうときがあるのを修正したみたいです。 Fixed the first fight of the last Goat Quest not triggering in rare cases. DLCのクエスト「ヤギの怒り」で、ヤギのほら穴の奥まで行ってもクエストが進行しないという不具合があったのですが、それが修正されました。 すでに不具合が発生していた場合は、ほら穴の奥に行き直せばイベントが発生します。 Prevented the Tiefsee Angler and enemies in the fight at the Beach Temple from leaving the arena. DLCのエリア「鍵の祭壇」のバトルでの不具合の回避です。 死亡したフレンドがバトルエリアの外で復活してしまい、そのフレンドを狙ってモンスターも外に出てしまうということがあったみたいです。 The very final DLC-fight and manually leaving certain arena fights no longer disable damage stats (automatically fixed in older saves). DLCクリア後のセーブデータでプレイしている場合、敵に与えたダメージに関する統計が無効になってしまうという不具合が修正されました。この不具合はトロフィー「ワンパンチ」の獲得にも影響していました。 DLCアリーナでヴァーミリオンカップの6ラウンド目をクリアせずに途中で終了した場合も同じ不具合が発生したのですが、これも修正されました。 すでに不具合が発生していた場合は、セーブデータを読み込んだときに自動で修正されます。 Fixed more typos and added the last missing texts for German, Japanese and Chinese! 未翻訳だったテキストが翻訳されました。誤字などの修正は英語のみかもしれないです。 サオウのイベントでの最後の町についての説明が修正されました。また、ルークが優しい口調だったりトロニーが乱暴な口調だったりする部分も変更されています。 Added 3 more pieces of DLC-equipment to a trader in Rhombus Square. DLC用の超越の装備が3つ追加されました。ロンバス広場の装備屋さんの3階でトレードできます。 チェンジログに書いてないもの DLCラストダンジョンの部屋「割れ目・エリア」ではアシストモードのパズル速度の設定が無効になります。これは、パズル速度を落としていると、この部屋の移動する足場が変な位置で止まってしまうという不具合を回避するための処理です。 「氷無しスライド」のパズルもパズル速度を落としていると解けなくなってしまうのですが、これについては修正されていないので、一旦パズル速度を上げる必要があります。

v1.4.1-32021年5月8日 Minor collision fixes in the danceroom. DLCのクエスト「ヤギと蹄を組むもの」で行くことになるクラブ2階のマップの当たり判定の修正みたいですが、何が変わったのか良く分からないです。 Fixed weird ocean collision behind the old temple on the DLC-island. DLCのアズール群島の「鍵の祭壇」の北のほうのことだと思います。地形の当たり判定がおかしくて海の上を移動できてしまうのが修正されたんだと思います。 Prevent hitting Apes while they are flying on their cloud. DLCのクエスト「ビーチファイト!」のボス戦の修正です。 雲に乗っているボスに攻撃を当てることができて、それによって火の玉の攻撃が変になってしまうことがあったみたいです。 Fixed broken bubble-pipes when brewing directly after the upgrade task. バキーイ・クムの醸造ミニゲームの修正です。 DLCのクエスト「スピリチュアルドリンク」のボス戦のあと、マップから出ずにそのまま醸造のミニゲームを開始するとパイプがバブルを出してくれないことがあったみたいで、それの修正みたいです。 The camera no longer annoyingly follows active bombs during the final goat-quest. DLCのクエスト「ヤギの怒り」関連のバトル時のカメラの調整です。 バクダンを吹き飛ばしたときにカメラがそのバクダンを追ってしまうので戦いにくかったのですが、カメラがバクダンを追わなくなりました。 Isabelle is Isabelle and not Carla, actually. DLC内の貨物船の地階にいる子供の名前が "Carla" から "Isabelle" に修正されたのですが、日本語テキストは未対応みたいで "カーラ" のままです。 Schneider also gets the last SP upgrade now. DLCのストーリーを進めてもシュナイダーの最大SPが12までになっていたのが16になりました。 Adapted a few enemy fibula entries to actually be unique. モンスター図鑑の説明ですが英語のみかもしれないです。DLC用クエストのボスの説明が変わっています。 Added failsafe to prevent missing a statistics-relevant trader in the Ba'kii Distillery (also works with old saves). バキーイ・クムの酒製造所(バザールハウスの地下)にいるトレーダーの統計に関する不具合の回避です。DLCのクエスト「スピリチュアルドリンク」をクリアすると、醸造キットのトレーダーに話しかけても統計が更新されないという不具合があったのですが、それを回避するための処理が追加されました。 すでにクエストをクリアしていてこの不具合が発生していた場合は、このトレーダーに話しかけ直せば統計が更新されてトレーダーブックにも登録されます。 これはトレーダーを統計にカウントするかしないかの処理が影響している不具合で、バグではなく仕様という扱いなのかもしれないです。 この処理の追加により、クエストのクリア後に追加されるキツネ山用キットの取り扱いが一旦消えてしまいますが、1度話しかければまたキツネ山用キットが追加されます。 Fixed a lot of typos, many of which were found by our fans! 誤字などの修正ですが英語のみかもしれないです。 Added the "Supporters' Cup" to refight the boss of a certain car quest and a certain ninja on a higher level (Solo Custom Cup, no rewards). DLCのアリーナのカスタムカップに「支援者カップ」が追加されました。DLCのクエスト「幹線道路でのトラブル」とサオのイベントをクリアすると追加されます。 Added another room above the Rhombus Square Item Shop that is filled with traders for consumables and sets (affects main game trader progress!). ロンバス広場のアイテム屋さんの2階に行けるようになり、そこにトレーダーが追加されました。これはメインゲームに追加されたトレーダーなので統計の完了度に影響します。 DLCをプレイするとDLC内でのみ利用できるトレーダーも追加されますが、そのトレーダーについては統計に含まれません。 Added a few hidden cameo characters somewhere in CrossWorlds! ゲストNPCが追加されました。話などはできないみたいです。 Metal-Traders now get upgraded in Baki and Bergen as well, after doing the related Rookie Harbor quest (affects main game trader progress!). ベルゲン村とバキイーイ・クムのトレーダーの取り扱いアイテムが追加されました。再生メタルなどを取り扱うトレーダーです。これはメインゲームに追加されたものなので統計の完了度に影響します。 追加されたのは「希少メタル」で、ルーキーハーバーのクエスト「新しい金属」をクリアすると追加されます。 クエストをクリア後にトレーダーに話しかけ直せば完了度が更新されます。 Increased the levels of some quest enemies to closer match the quest level. DLCのクエストで戦うモンスターがレベルアップしたみたいです。ゴートファーザー関連のモンスターだと思います。 Adapted certain quest enemies for the NewGame+ option "No Mercy". ニューゲーム+のオプション「無慈悲」を選んだときのモンスターの攻撃パターンの調整みたいです。特定のクエストのモンスターとなっていますが、どのクエストなのかは未確認です。 Slighty increased levels of the most common enemies in the final area. DLCのラストダンジョンのモンスターが少しレベルアップしました。 Slightly increased the number of Omega Vivid Puff Plants in Gaia's Garden. ガイアの園のレア植物「オメガ・ビビッドパフプラント」の生えている場所が少し増えたみたいです。 Minor tweaks of equipment, traders and chests. 装備、トレーダー、宝箱についての変更です。 いくつかの装備の性能が調整されました。 トレーダーについてはトレードで必要なアイテムなどが変更されているみたいですが、DLCのクエストをクリア後に追加されるヴォルダ・ヴィル東のトレーダーだけのような気がします。 いくつかの宝箱で入手アイテム数が変更されました。 "Karma Scale" also heals status conditions on activation, to prevent silly and unexpected burn/shock deaths. 波動のLV3ガードアーツ「カルマスケール」を使用したときに炎上などのステータス異常が直るようになりました。これにより、使用中に炎上などのダメージで死亡してしまうということがなくなります。 Properly synchronized available Consumables in all item shops. ルーキーハーバーのアイテム屋さんの商品はストーリーを進めると何かしら追加されていくのですが、ベルゲン村とバキーイ・クムのアイテム屋さんは初期のまま変わりませんでした。それが正しく追加されるようになりました。 Tier1 Rolls and Risotto are now available in item shops after beating the Bergen Mine. アイテム屋さんに「ケバブロール」と「ミートリゾット」が追加される時期が変更されました。以前はベイスンキープに着いたときだったのですが、神殿鉱山をクリア後になりました。 Tweaks to arena scores in the dlc faction-cup and enemy composition in the last battle of the dlc team-cup. DLC用のアリーナカップのスコアについての調整とモンスターの編成についての調整みたいです。ボーナスポイントの獲得条件と獲得ポイントなどが変更されています。

v1.4.1-22021年4月1日 Manlea skin does not depend on Ninja skin files anymore. 「Ninja Skin」を持っていない場合、「Manlea skin」を有効にするとクラッシュしてしまう問題が修正されました。両方ともスキンのDLCです。 Added two mising DLC bosses to the fibula. v1.4.1 で追加されたDLC用のクエストのボス2体がモンスター図鑑に載るようになりました。 Added proper new stuff to the traders in the Gaia's Garden Shad Village that unlock after solving a DLC quest. DLC用のクエスト「凍り付いた売り上げ」のクリア後に出現するトレーダーの取り扱うアイテムが変更されました。ヴォルダ・ヴィル 東にいます。 チェンジログに書いてないもの DLC用のクエスト「凍り付いた売り上げ」の報酬金額が変更されました。

v1.4.1-12021年4月1日 Properly get the Moon Chunk. Automatically applied to older saves. クエスト「ヤギと蹄を組むもの」の報酬が変更されました。このクエストをすでにクリアしている場合は、セーブデータを読み込んだときに変更後のアイテムを自動で入手します。 変更前と変更後の日本語のアイテム名がどちらも「ムーンストーン」で同じですが実際は違うアイテムなので注意してください。たぶん日本語テキストのミスだと思います。 変更前のアイテムの英語名は "Moonstone" で宝石のほう、変更後は "Moon Chunk" で、これは足装備「ムーンウォーカー」のトレードに必要なアイテムです。 Prevent a certain DLC boss from getting stuck behind rocks. クエスト「ビーチファイト!」のバトルで、相手がバトルエリアの外から戻れなくなってしまうという不具合があったようで、それの修正みたいです。 Can't repeat certain DLC bird boss after quest is solved. クエスト「ヤギと蹄を組むもの」をクリア後に、再び屋上に行くと同じイベントが発生しさらに進行不能になるという不具合があったのですが、それを修正したみたいです。 Banned birds on the dancefloor from leaving until the party is over. クエスト「ヤギと蹄を組むもの」についての何かだと思うのですが、何のことか良く分からないです。 Added missing symbols for Melee-/Ranged-Damage food buffs. 消耗品で得られる特殊効果「ブローラー」と「シューター」のアイコンが変だったのが適切なものになりました。 That one "still available" quest in Basin Keep has now been removed (fixed counting bug). クエストをすべて完了してもベイスンキープとロンバス広場の掲示板に受領可能なクエストが1つあると表示される問題が修正されました。 Added the Manlea skin! You can buy it as a small additional DLC and feel manlier by being Manlea! スキンのDLC「Manlea」が発売されました。CrossCode のストアページにはリンクがないですが(4月2時点)「最近のイベントとお知らせ」などのページから行けます。 A certain DLC bird boss can't as easily be stunlocked with charged balls anymore. クエスト「ヤギと蹄を組むもの」のボスがチャージ状態のボールを避けてさらにミサイルを撃ってくるようになりました。このボスはノックバックに対して耐性がないので、v1.4.1 まではチャージ状態のボールを連打してゴリ押すことができました。 Added a last new DLC trade in Rhombus Square, using a new quest-reward (will be automatically added to old saves that already solved it). 装備屋の3階でトレードできる超越の装備が1つ増えました。超越の装備はDLCで入手できる装備です。これに合わせてクエスト「ソルティ・デトックス」の報酬が変更されています。このクエストをすでにクリアしている場合は、セーブデータを読み込んだときに変更後のアイテムを自動で入手します。そのアイテムがトレードに必要な素材です。 チェンジログに書いてないもの DLC用のクエスト「ソルティ・デトックス」の報酬「エメラルド x7」が「ラストストロー x1」に変更されました。このクエストをすでにクリアしている場合は、セーブデータを読み込んだときに変更後のアイテムを自動で入手します。

v1.4.12021年3月31日 Rush music properly playing in the Arena Faction-cups. Other later arena cups have more appropriate music in general. アリーナのBGMが普通にミニボス戦のものだったり違うボス戦のものだったりしたのですが、それが適切なBGMになったみたいです。 3 more DLC-Quests, two of them being tightly connected! Start them in Bergen Village and the Azure Archipelago. DLC用のクエストが3つ追加されました。ベルゲン村で1つ、アズール群島の砂州で1つ受領できるのですが、ベルゲン村のほうは途中で別のクエストが1つ発生して2つのクエストを同時に進めていく形になります。それで合計3つです。 アズール群島のほうはラストダンジョンをクリアしないと発生しません。 2 more Arena Cups in the DLC! One unlocks along with the "Ancient Cup" and the other needs certain quests be completed. DLC用のアリーナカップが2つ追加されました。 1つはソロカップの「放浪者カップ」というファクション系の3つ目に当たるカップで、v1.4.0 で追加された「水もしたたる良い仕事」「ソルティ・デトックス」「過去の衝撃」と v1.4.1 で追加されたクエストをクリアすると追加されます。 もう1つはチームカップの「エンシェントチームカップ」です。 状況によってはアリーナでこの2つのカップが消えてしまうことがあります。これは、まだこのカップを見ていないセーブデータでプレイした場合に起こりやすいです。もしエンシェントチームカップがあるのを見たのに、次にアリーナに行ったときは無くなっていたという場合、ゲームを終了して起動し直せばまた表示されます。 More Equipment and Trades in Rhombus Square! 装備屋の3階でトレードできる超越の装備が増えました。超越の装備はDLCで入手できる装備です。 One additional shop with special food in Rhombus Square after you beat a certain quest! 追加されたDLC用のクエスト(ベルゲン村のほう)をクリアすると、ロンバス広場の「崖のエキシビジョン」にアイテム屋さんが開店します。 Missing battle conversations for DLC characters. バトル時の雑談についてのものみたいですが良く分からないです。 Increased "Elemental Balance" and "SP Regen" modifiers for food and some equipment. 特殊効果「バランス」の付いた装備のいくつかが+10%から+20%に変更されました。SPリジェネレーションは少なくとも装備については変更がないように見えます。 消耗品といくつかの装備となっていますが、消耗品については未確認です。 No more plans for new content. もう新しいコンテンツの追加はないみたいです。不具合などの修正はまだあるみたいですが、CrossCode の製作は完了したということになります。 チェンジログに書いてないもの ゲーム内で会えないトレーダーを参照していたため、見つけたトレーダー数が100%にならないという問題が修正されました。 DLC用のクエスト「凍り付いた売り上げ」のクリア後に出現するトレーダーが追加されました。ヴォルダ・ヴィル 東にいます。 消耗品「スパイシーコーヒー」の名前が「パンプキンンスパイシーコーヒー」に変わりました。

v1.4.0-42021年3月6日 Fixed the broken first part of "Wetter Work" on a retry after failing the boss. DLCのクエスト「水もしたたる良い仕事」の不具合の修正ですが、何が修正されたのかハッキリとは分かりません。 ボス戦でやられてしまったときに、ボス戦からではなく始めからやり直しになってしまうことがあるという不具合があったのですが、それが修正されたのかもしれないです。 Fixed bubbles sometimes stopping during the distillery bossfight. DLCのクエスト「スピリチュアルドリンク」のミニゲームのボス戦で、パイプからバブルが排出されなくなることがあるという不具合が修正されました。 Recalibrated base values of scaling equipment towards lvl71 and ironed out some unbalanced outliers in the process. 超越の装備のステータス変化が調整されたみたいです。超越の装備はDLCをプレイすると入手できる装備です。 「サンシャイン・ブレーサー」などの、元となる装備のレベルよりも高いレベルになっても、その元となっている装備よりも弱いという問題も修正されているみたいです。 You can now buy a new Backer consumable item to get 100% completion (again). 新しい消耗品「スパイシーコーヒー」が追加されました。ロンバス広場のアイテム屋さんで購入できます。 ゲーム内で入手する手段がない消耗品がカウントされていて、それが関連している項目などがコンプリートができないという問題があったらしいのですが、この追加によりコンプリートが可能になったみたいです。

v1.4.0-32021年3月3日 You don't get our duplicated "Shuddering Cleaver"-weapon anymore and the duplicate is also removed now, sorry! 腕装備「鮮血の肉切り包丁」を売ってしまっていた場合の処理の問題が修正されました。 v1.4.0-2 で、鮮血の肉切り包丁を売ってしまっていた場合に再入手させるという処理が追加されたのですが、売るのではなく装備している状態のセーブデータを読み込ませることでも再入手が可能になっていました。さらに、鮮血の肉切り包丁に関連したDLC限定の装備「スラッシュリッパー」と「振動の幻影」も同じ方法で再入手が可能でした。 この修正により、もしすでにその方法で2つ入手していた場合、1つは強制的に削除されます。 Schneider and Emilie won't just disappear immediate in the first Rookie Harbor tour. 初めてルーキーハーバーに行ったときのツアーの最中(インフォハブの説明のあと)にシュナイダーとエミリーが消えてしまうという不具合が修正されました。 Fixed several issues with story reset, including the status hud disappearing. DLCクリア後に特定のイベントの直前まで戻ったあとでフィールドのUIが表示されなくなってしまうという不具合が修正されました。

v1.4.0-22021年3月2日 Fixed various small bugs in the last Brewing-Quest (and made it look a bit nicer). DLCのクエスト「スピリチュアルドリンク」のミニゲームのバグの修正ですが、どのバグが修正されたのかは分かりません。 パイプからバブルを排出してくれなかったり、火を吐き出し続けたりするという不具合があったのですが、それが修正されたのかもしれないです。 Fixed a camera issue when taking a shortcut in "Trial of Ascension" (+ some visual improvements). DLCのクエスト「超越の試練」で、波動でワープしたときにカメラが移動してくれないことがあるという問題が修正されました。 Prevented enemies to fly out of the arena during some fights in Ku'lero. DLCのラストダンジョンの敵が青い壁などを飛び越えてしまうみたいな不具合があったみたいで、それを修正したのだと思います。 Prevented selling the unique "Shuddering Cleaver"-weapon that is needed for a quest and give older saves an automatic replacement on load. 腕装備「鮮血の肉切り包丁」を売ることができなくなりました。この装備はDLCで追加されたクエストで必要になります。すでに売ってしまっている場合は、セーブデータを読み込んだときに再入手するみたいです。 v1.4.0-1 までは売ることができました。トレードに必要な素材「振動エンジン」は入手数が限られているので、この装備を売ってしまった場合は、売る前のセーブデータからやり直すかニューゲーム+で再入手するかのどちらかでした。 Added option to reset the story back at the end of the DLC, so the save is not stuck. DLCクリア後に、特定のイベントの直前まで戻るかどうかの質問が追加されました。「はい」を選ぶと戻れるのでそのまま自由にプレイ可能ですが、フィールドのUIが表示されなくなってしまうという不具合が発生しています。この不具合は戻った場合のセーブデータでのプレイのみなので、他のセーブデータは正常にUIが表示されます。 Hlin is accessible for the final "A Promise is a Promise" quest during the DLC. DLCを開始するとフリーンとファーストカラーの本部で会えなかったのですが、クエスト「約束は約束」関連の最後のクエストを開始したときはファーストカラーの本部で会えるようになりました。ただし、DLCのラストダンジョンに挑戦中など、ストーリーの進行具合によっては会えないときがあるみたいで、その場合は、最終的にはDLCのストーリークリア後に会うことができます。 Added missing map name for final boss and a proper description for that landmark. DLCのラストダンジョンのランドマークの説明が「Yo」という変なのだったのですが、それがちゃんとした説明になりました。ただ、この修正は英語だけみたいで、日本語のテキストは「よう」のままです。 チェンジログに書いてないもの ガイアの園のトレーダーが8人いることになっていましたが6人に修正されました。

v1.4.0-12021年2月27日 Fixed music remaining after a certain quest boss battle. DLCのクエスト「ソルティ・デトックス」で戦闘時のバトルBGMが終了しない不具合が修正されました。 Fixed terrain issues on raid maps leaving people stuck next to the water. DLCのレイドイベント時にキャラクターが操作不可能な場所から出られなくなってしまう不具合が修正されたみたいです。 Fixed crash issue where a certain quest could be accepted twice in Basin Keep. クエスト「力への渇望」を完了後に同じクエストを受領できて、さらにクラッシュしてしまう不具合が修正されました。DLC関連の何かが影響していたみたいです。 You can buy more items again if you ever owned more than 99. サンドイッチなどのアイテムを入手したり購入したりして99個持っていた場合、そのあとで99個未満になったとしても、そのアイテムを買えなくってしまうという感じの不具合があったみたいで、それが修正されたみたいです。 Potential fix for elemental turrets going out of bounds during raid boss. Hopefully. DLCのレイドイベントのボス戦で、別のチームから送られてくる色つきのタレットが壁の外側に行ってしまい、バトルを進めることができない場合があるみたいです。開発元のほうでは再現できないみたいで Hopefully な Potential fix らしいです。 Fixed crash issue when fighting those cats you have to capture. DLCのクエスト「凍り付いた売り上げ」のバトルでのクラッシュが修正されました。 チェンジログに書いてないもの DLCのクエスト「スピリチュアルドリンク」のミニゲームで、レアが攻撃を喰らったときに青い壁を飛び越えてしまうことがあったみたいで、それについては壁を高くすることで対応したみたいです。

v1.4.02021年2月27日 v1.4.0 はDLCとは別の通常のアップデートなので、DLC未購入でもアップデートされます。このアップデートだけで何かしら修正や追加がされているのかどうかは未確認です。