基本情報
視界マーカーの設置

視界マーカーは地面だけでなく敵に設置することもできます。 マーカーを使うと敵の視線移動を確認できるので、安全なルートや敵を倒せる場所を効率よく探すことができます。 マーカーはマウスの右クリック長押しかKキーで設置できます。

敵の視界がマーカーを通ると黄色い点線が表示されます。もし設置したマーカーに対して点線が表示されるのであれば、その位置は敵の視界の範囲内ということになります。 上の画像の場合、敵に設置したマーカーに2つの点線が表示されているので、2人の敵の視界の範囲内であることが分かります。 その位置で倒すと他の敵に見つかることが分かったので、別の場所に誘い出して倒せないか確認します。 まず少し先の場所だと、さらにもう1人の敵の視界が通っています。 右の崖際だと誰も見ていません。 これで崖際に誘えば安全に倒せることが分かりました。 視界マーカーを使えば敵を一人一人クリックして視界を確認せずに済むので、判断のための時間を短縮できます。 また、マーカーを通った視界は自動で表示されるので、とりあえず設置してみるのがいいと思います。ただし、敵を右クリックして手動で視界を表示させているときと一度自動表示されたことのある視界は表示されないです。

プレイ中は画面を眺めて考えている時間が多いと思います。 そこら中に敵の視界が通っているという難易度なので、より安全な位置や方法などを判断する必要があります。そして、いくつも思い浮かぶ方法のうち、どれがより安全かを考えるのは時間がかかります。 思いつく方法のすべての場合で敵を一人一人クリックして視界を確認するよりは、先に安全と思われる方法を視界マーカーで判断してから、危険な敵の視界だけを確認できれば時間も短縮できます。 全体マップを使って、大きく移動している敵のおおまかな位置も確認できれば、「いたのかよっ!!!」っていう誰にぶつければいいかも分からない謎の怒りを減らすこともでき、クイックセーブの画像を見た瞬間、セーブしてないことに気付いたときの悲しみも減らせます。

過去バージョンでの不具合v.1.1.28.r39001.f までは視界マーカーの挙動にバグがありました。これは、敵に視界マーカーを設置したあとに地面にマーカーを設置したときはマーカーが機能しないというものだったのですが、v.1.2.122.r40859.f で修正されました。