最強機装エンペラム
特徴
特徴無属性以外は耐性を持っています。スロウなどの状態異常は効きません。パワーブレイクなどのステータス低下系は効きます。 Lv.40 迎撃 : 攻撃に対してカウンター 2hit 集中 : 魔法 4hit 貫通 : 魔法 直線上 斬撃 : 物理 全体 自浄 : HP1/2くらいで1度だけ 増幅 : 全能力を50%アップ 破壊 : 物理 全体 殲滅 : 物理 全体 即死 HP1/4くらいから ダメージ (キャラLv42/物防75~85/魔防40~45) 迎撃 : 2hitで40~60 集中 : 4hitで120 他 : 30~50 「増幅」で全能力を50%アップしたあと 迎撃 : 80~100 集中 : 160~180 他 : 60~80 攻撃の属性は未確認です。 どの攻撃もオバロのカウンター法石「エレメンタル」の効果が発生するので無属性以外だと思うのですが、天属性か複合属性かもしれません。
攻撃を喰らうと「迎撃」でカウンターをします。 「貫通」はビームの当たる場所にいなけらば喰らいません。ビームとビームの間にいても大丈夫です。 「増幅」による全能力50%アップは永続です。 「斬撃」「破壊」「殲滅」はエンペラムの正面に近いほどダメージが大きくなります。正面で密着している状態だとダメージは最大になります。 また、「破壊」はクリティカル率が高くて、ロックの「急所外し」の効果が発生してもクリティカルになることが多いです。 HP1/2くらいになると「自浄」を使ってHPを3762回復してから「増幅」を使い全能力を50%アップします。 HP1/3くらいから全体即死の「殲滅」を使います。殲滅の即死は全員ではないみたいです。即死のキャラとダメージのみのキャラという感じです。 即死はシェラの「リピュア」による状態耐性上昇で防げます。「自浄」と「増幅」はヴァンのカウンター法石「ディスターブ」で防げます。
戦い方の基本即死耐性50の「戦鬼のベスト」を全員に装備させて、無属性の攻撃でダメージを与えていきます。 味方の位置はエンペラムの正面以外です。 相手はCT無視で攻撃してくるうえに即死という運も加わります。さらに、効果期間永続の能力アップを使い、こちらが攻撃するたびにカウンターのダメージを喰らいます。 即死や他の状態異常という運による要素を排除するにはシェラの「リピュア」を使うしかないのですが、効果は3ターンなので全員に使うことはできません。機装のハーモニーでリピュアを使えば全体化できますが、効果は3ターンで変わらないので次のハーモニーまでに切れてしまいます。 プレイヤー側はCTとMPという仕組みがあり、さらに、ステータス異常には効果期間があります。そのため、スキルで戦う限りは相手の攻撃パターン次第の運になり、楽な攻撃パターンのときに倒せるというバトルになります。「殲滅」を全く使ってこないときもあります。 この運によるバトルに付き合うのであれば、倒せるまでリトライを繰り返すという方法になります。 増幅を使った後の迎撃によるカウンターはダメージ100くらい喰らうので、こちらが攻撃するたびに回復する感じになります。キャラのレベルを上げて装備の強化もして、大きなダメージを与えることができれば攻撃回数も減るので安定はします。ですが、即死の運は残ります。 CTとMPそしてステータス異常の効果期間という仕組みを無視するために、こちらもカウンターでダメージを与えます。 カウンター法石にディスブーストをセットして、ターンを消費せずにダメージを与えることでリピュアによる状態異常耐性を維持します。これで即死の運も排除できます。
倒せないときはこちらの攻撃回数が多いほどカウンターによるダメージも増えることになるので、とにかく攻撃力を上げて少ない攻撃回数で倒せるようにすることが重要になります。 キャラのレベルを45くらいまで上げて装備を6回以上強化すれば安定はしますが、最後は即死の運になります。即死なのでHPや防御力を強化しても倒せないときは倒せません。「戦鬼のベスト」で即死耐性を上げてもダメなときはダメです。 相手はCT無視、能力アップの効果期間は永続、カウンターは100%発生、さらに即死も使います。倒せなくてもプレイヤーに責任はありません。ある程度までレベルを上げて装備の強化をしたら、気を楽にしてリトライを繰り返すのがいいと思います。 ロックのカウンター法石「急所外し」にセツナ法石「天地の閃き」をセットしてロックのSP2つを維持すれば、毎ターン「アレンジメント」を使えるようになります。なのでミドルポーションを買い込めば「殲滅」の使用が少ないパターンのときに倒せます。 戦鬼のベストは王国首都マシェで購入できます。 状態耐性を上げる料理は「サリナス仮設集落」の食材募集をクリアすると貰えます。