ウーラ
特徴
注意点ラストダンジョン突入時はアーティファクトが全て無効になります。 4体いる各ボスを倒すごとに、ワールドマップの2エリア分ずつアーティファクトが有効になります。 各ボスは2層目にいます。
特徴倒すと王国領 南部、王国領 北部のアーティファクト効果が有効になります。 基本は「モルフォス」と同じです。 土属性と時属性が弱点で風属性に耐性があります。スロウなどの状態異常は効きません。パワーブレイクなどのステータス低下系が効きます。 ATBP溜まるのはカナタたちより速いです。 Lv.50 体あたり : 物理 全体 風 突風 : 魔法 全体 風 酸 : 物理 冥 バタフライアイ : 単体 混乱 バタフライウィンク : 単体 チャーム リジェネパウダー : HP489自動回復 5ターン ヒールパウダー : HP3468回復 メタモルフォーゼ : メンバーの誰かに変身 ダメージ (キャラLv50/物防85~95/魔防45~50) 体あたり : 160~180 突風 : 100~120 酸 : 220~240 ヒールパウダーを使うタイミングはランダムに見えます。
戦い方の基本味方は四方に散らばります。ウーラの攻撃自体はどこに立っていても同じなのですが、メタモルフォーゼで味方に変身したときに複数キャラが攻撃を喰らってしまうので離れていたほうがいいです。 物理は回避されることが多いため魔法で攻撃します。 「メタモルフォーゼ」の対応は最優先になります。 変身したのがヴァンだったときは「グランクラック」で全員に400以上のダメージとかあります。なので、1人は必ずATBP満タンですぐに行動できるようにします。メタモルフォーゼを使ってきたらすぐに攻撃して元の姿に戻します。変身のエフェクト中にターゲットする感じです。少しでも遅れると相手に行動されてしまいます。 「リジェネパウダー」と「ヒールパウダー」でHPを回復されて倒せないという状況になります。プレイしていてストレスを感じるようならヴァンのカウンター法石「ディスターブ」で防いでしまったほうがいいです。
倒せないときはメタモルフォーゼの対応を最優先すると安定すると思います。 回復されて倒せないのであれば、ヴァンのカウンター法石「ディスターブ」でリジェネパウダーとヒールパウダーを防ぎます。ヴァンのSP3つを維持できれば倒せます。 味方の回復に不安があるのであれば、6回以上強化した「風林の衣」を装備します。これで「酸」以外のダメージは0にできるので安定します。未強化だと防御力が低いので「酸」のダメージに耐えられないため強化をしたほうがいいと思います。風林の衣は帝国領エル地方の「安らぎの森」にいるモリィを倒すと入手できるときがあります。落とすまで根気良く倒し続ける必要があります。