基本情報
難易度による違い
2018年1月23日のアップデートにより難易度の変更が可能になりました。
バトルによる経験値とお金の入手が増えてアイテムのドロップ率も上がっていますが、びっくりするほどではないです。 RPGが好き、ストーリーや雰囲気が好き、でもバトルは苦手という場合はEASYがいいと思います。 バトルの要素を楽しみたいけどプレイ時間をあまり確保できないといった場合、ザコ戦はEASYで進めてボス戦はNORMALで挑むという方法で楽しめるかもしれません。 ゲームの進行に従って進めていく場合は丁度いい感じです。ザコ戦はヌルいですが、ボス戦はキャラのレベルや強化によっては全滅できます。 装備や法石の強化を楽しむプレイヤーには簡単な難易度です。序盤~中盤くらいまではボス戦で苦労することもありますが、レベルも上がり強化が進んでいる終盤近くになるとボス戦もヌルくなり、「試しに今のままで戦ってみよう」という気持ちで挑んでも勝てる場合があります。 難しいのはイヤだけどヌルいのもイヤという場合、ザコ戦HARDでボス戦はNORMALという進め方も出来ると思います。 攻略を楽しみたい場合はHARDでいいと思います。 強化が進めばザコ戦はヌルくなりますが、ボス戦は全滅できます。わざと経験値入手の少ないエリアで法石の強化などを進めるといった、制限プレイ的な楽しみ方にも向いています。 ラスボスは、レベル50以上でも法石やアーティファクトの効果を把握して強化をしっかりしていないと難しいです。