悠妃ファルシス
インナーソロ/ドール単機
2024年11月30日を目途に「XenobladeX ゼノブレイドクロス オーバード 攻略」を削除します。これは私自身の判断によるものです。詳しい説明は XenobladeX攻略のトップページ にあります。 削除されるまでは閲覧可能なので、必要であれば XenobladeX攻略のトップページ をブックマークしておいてください。
テレシアを倒して、最後に、ちょっと心残りだったファルシスをもう一度倒す。インナーソロとドール単機。どれくらいの装備で倒せるか。
クラスをヘヴィストライカーにしてスキルのバトルボディをセットするとHP13767になる。もしかしたらフルスペックとアブソーバースキンで最初のエーテルフィールドに耐えられるんじゃないかと思っていたので確かめてみた。 ダブリキャのフルスペックなら、会心でなければ耐えられるときがある。会心だと17000くらい喰らうので倒れる。でもこのままだと、凶暴化後のエーテルレーザーで1ヒット1000くらい喰らってアブソーバースキン→ラウンドリカバリーの繰り返しになってキツイので全属性耐性アッププローブを設置することにした。
戦うのはファルシスの尻尾側にあるミニ夜光球の上。この位置はスラッシュとビッグスタンプそしてデステイルの攻撃範囲外になるみたい。 ファルシスの行動の特徴として、相手が水面にいなければその場から移動しない、というものがある。なのでこの夜光球の上にいれば近づいてこないので、ずっと使ってこない。しかも何故かハイパーロアも使わないので物理属性の対策が必要なくなる。デステイルのカウントボムとノックバックも無視できる。 でも、ここからは格闘攻撃は届かないので射撃武器専用の場所になる。射撃レンジ延長XXも1個必要になる。今回もバヨネットアーツを使うので射撃レンジ延長XXは2つ必要。
---インナーソロ--- 装備は店売り、バトルプローブ設置、ウェポンはスナイパーライフルとナイフ。 バトルプローブ : 射撃力アップと全属性耐性アップをランク5にする。 クラス : ヘヴィストライカー 装備 ウェポン : デルタスナイプ II、アイアンクチジョ スーツ : ビビットヒイ、ビビットヒムセル、ビビットヒーズL・R、ビビットヒーム デバイス : 射撃力アップXX x3、射撃レンジ延長XX x2、ギアカウントプラスXX スーツ : TPMAXアップXX、重力弱体抵抗XX x2、吹き飛び抵抗XX x2
アーツ・スキルはLvMax アーツ インターセプト、サイドワインダー、マテリアルバースト、バヨネットアーツ、アブソーバースキン、フルスペック、サイトアップ、ラウンドリカバリー スキル バトルボディ、ソードアーツ、ダブルアクセル、インサイドブレイカー
TPは事前に溜めておく。オートアタック当てたらOCG→アブソーバースキン→フルスペックをダブリキャで使用。ギリギリ間に合う。あとは上手くOCG維持して攻撃。最後HP1/20の調整をしてバヨネットアーツで倒せるはず。 HP調整が上手くいって4分ちょうどで倒せた。チョッとズルイというか気が引ける戦い方のような気もするけど。 最初のエーテルフィールドが会心だと倒れるけど、頭装備にマスカレードを装備できれば大丈夫。全属性耐性アッププローブなしでもマスカレード装備ならダブリキャのフルスペックでダメージは1。
---ドール単機--- ドールはLv30のLailah、装備は店売りとLv30の超兵器、バトルプローブ設置。 バトルプローブ : 射撃力アップと全属性耐性アップをランク5にする。 ドール : Lailah(Lv30) OCG効果 : ヒールタイム、ヒールパーツ、被ダメージダウン、弱体無効 ウェポン ハンド : Assault(Lv20) x2 バック : Hyper-Railgun(Lv30超兵器) ショルダー : SHD-Missile(Lv30) x2 アーム : Beam-Shield(物理耐性)(Lv20) x2 スペア : Cracker-BM(Lv20) x2 アーマー 名前の末尾がDEFのやつ デバイス ウェポン : SpecUP.S-DEX XX x4、Crash.PARTS XX x4、Custom.WP-POW XX x3、KillerDmg.ULTIMATE XX x10、Arts.GP XX x4 アーマー : SpecUP.DEF-GRAVITY XX x5 フレーム : ElementDmg.PHYSICS XX x2 Custom.WP-POWはHyper-Railgunにつける。KillerDmg.ULTIMATE XXは持ってるのが10個しかなかった。ウェポンのほとんどをLv20にしてスロット増やすためのミラニウムを節約。
インナー 装備 ガッデスキャスコ、ラヘー、ハルマL・R、プレタド デバイス 射撃力ドライブXX x3 射撃力ドライブXXを3つ付けて上がった射撃力は28。必要ないかも。
ドールの場合もインナーと同じ。飛んでいる状態で高さと距離を十分にとってスラッシュ・ビッグスタンプ・デステイルの攻撃範囲外から攻撃していれば使ってこない。水面に降りなければファルシスは最初の位置から移動しない。ハイパーロアはたまに使ってくるみたい。
GPは事前に溜めておく。尻尾を破壊するまでは高さと距離を十分にとって、スラッシュ・ビッグスタンプ・デステイルを使わせないようにする。夜光球の壁ギリギリ、SHD-Missileが届くか届かないかくらいの位置。 翼をターゲットしたらオートアタック。その後すぐにOCG発動すれば被ダメージダウンの効果でエーテルフィールドに耐えられる。 転倒はOCG効果で無効にできるので水面に落ちることはないため、ファルシスはその場から移動しない。OCGの切れ目に転倒を喰らった場合は、落ちてる途中でOCG発動すれば転倒を消去できる。
HPを250万くらい減らすとダークネスレイを使ってくるので、それまでに翼を片方破壊してダークネスレイを使えなくする。翼を片方破壊したら背中を破壊してエーテルレーザーを使えなくする。どの攻撃を喰らってもドールの部位がボロボロ破壊されるので使えなくしたほうが安全。背中を破壊したら尻尾を破壊してデステイルを使えなくする。部位を狙うために移動するときはファルシスに近づき過ぎないように注意する。 もし腕を破壊されてビームコートによる部位HP回復ができなくなっても、OCG発動すればヒールパーツの効果で破壊された部位が復活するので安心。 視点がやりづらい場合は、カメラを再接近させると見やすくなるかも。
尻尾を破壊したら高度は下げても大丈夫だけどビッグスタンプを使われないように距離は十分にとっておく。SHD-Missileがギリギリ届くくらい。 HPが上手い具合に調整できれば3回目のリジェネーション前に倒せるけどコックピットモードの回数にもよるので、戦闘時間は5~8分くらいで幅がある。 でもやっぱり減らしすぎることがあるので超兵器→リジェネーションの繰り返しが多い。しかもドールの部位がボロボロ壊される。戦闘時間10分くらいで考えると少し気がラクになる。 画像は凶暴化もスキップできて、途中でナルキー2匹を倒して6分くらいなので、かなり運が良かったときのもの。
こちらは凶暴化のスキップに失敗したときの画像。ダメージが4割くらい減ってる。スキップできたときよりもHP調整に神経を使う。 やっぱりチョッとズルイというか気が引ける戦い方のような気がする。ファルシス姐さん、正面からのガチ勝負じゃなくてスイマセン。次はLv60ドールに乗って気持ちよくぶっ放しにきます。