絶影のナーダシオン
攻撃

2024年11月30日を目途に「XenobladeX ゼノブレイドクロス オーバード 攻略」を削除します。これは私自身の判断によるものです。詳しい説明は XenobladeX攻略のトップページ にあります。 削除されるまでは閲覧可能なので、必要であれば XenobladeX攻略のトップページ をブックマークしておいてください。

絶影のナーダシオンの攻撃を確認する。本編クリア後に出現するオーバード。 戦闘開始~HP2/3くらいまで(モード1) HP2/3~HP1/4くらいまで(モード2) HP1/4~HP0まで(モード3) の3つのモードがあり、それぞれで攻撃が変わる。 モード2でシフトアップを使いオーラ発動すると重力反射とビーム属性ダメージ+ビーム耐性ダウンのカウンター型スパイク状態になる。ヒート属性のフレイムアルマンダル、ボルト属性のサンダーボルト、ビーム属性のブレイクアルマンダル・フォトンアルマンダルが大ダメージ。 回避が高くてモード3のときは命中650~700くらいは必要っぽい。

---絶影のナーダシオンの攻撃--- ○戦闘開始からHP2/3くらいまで(モード1) ビーム : クロー ビーム : ヘビーレイン(16発・単体) ビーム+ビーム耐性ダウン : デスシャイン(16発) ビーム+ノックバック+パワーダウン : ブレイクアルマンダル ビーム+吹き飛び+HP回復量ダウン : フォトンアルマンダル(2ヒット・単体) ボルト+スタン+電撃 : サンダーボルト(単体) ヒート+ひるみ+炎熱 : フレイムアルマンダル フォトンアルマンダル・サンダーボルト・フレイムアルマンダルが大ダメージ。 フレイムアルマンダルかブレイクアルマンダルを攻撃パターンの区切りに考えるとやりやすいかも。 フレイムアルマンダル→他の攻撃→フレイムアルマンダル→他の攻撃か、ブレイクアルマンダル→他の攻撃→ブレイクアルマンダル→他の攻撃という感じ。 命中400~450ほどは必要かも。

○HP2/3からHP1/4くらいまで(モード2) (モード1の攻撃はそのまま使ってくる) ビーム+(超)吹き飛び+ビーム耐性ダウン : ラストアルマンダル(2ヒット) 反射+スパイク : シフトアップ ラストアルマンダルは大ダメージ+凄まじい吹き飛びで下手すると落下してしまう。 シフトアップ中は、重力は反射、スパイクはビーム属性ダメージ+ビーム耐性ダウンのカウンター型(攻撃しなければ喰らわないタイプ)スパイクで、時間が経つと消えるけどしばらくするとまた使ってくる。 命中500以上は必要っぽい。

○HP1/4くらいから(モード3) (クローとラストアルマンダルは引き続き使ってきて他は使わなくなる) オーラ発動(たぶん回避アップ) : 妨害因子を~ウンヌン ビーム+ビーム耐性ダウン : バーサーカークロー ビーム+アーツスロウ : エナジーショット(単体) ボルト+スタン+電撃 : ライトニング(4発) ヒート : ミサイル(4発) 赤兎のナハムもろとも部位を捨て去りオーラ発動する。 ライトニングが大ダメージ。挑発を与えるとそのキャラに対してバーサーカークローを連打するようになる。 反射はないけど、スパイクはある時とない時があるっぽい。理由は不明。 命中650~700は必要。