ルクザール専用ゼルン
戦闘
2024年11月30日を目途に「XenobladeX ゼノブレイドクロス オーバード 攻略」を削除します。これは私自身の判断によるものです。詳しい説明は XenobladeX攻略のトップページ にあります。 削除されるまでは閲覧可能なので、必要であれば XenobladeX攻略のトップページ をブックマークしておいてください。
ルクザール専用ゼルンをどれくらいの装備とかで倒せるかを試す。4人pt、OCGなし、装備は店売りとクエスト・トレジャーの報酬、バトルプローブ設置、アーツ・スキルはLvMax。 遠くから発射されて届くまでに時間がかかる攻撃と、すぐにダメージを食らう攻撃があるので、2~3種類の攻撃をほぼ同時に喰らうことも多い。今回の装備だと、ボルト属性のトライコレダーとヒート属性のビッグフレイムを同時に喰らうと支援が間に合わず倒れてしまう可能性が高い。凶暴化時に使ってくるヒート属性のビッグワンドは大ダメージなので主人公が囮になって反射する。 10分くらいで倒せた。 攻撃パターンは、ハイメガシャワー→他の攻撃→ハイメガシャワー→他の攻撃、という感じでハイメガシャワーを区切りに考えると戦いやすい。例えばボルトのトライコレダーはハイメガシャワーと次のハイメガシャワーの間に1度しか使わない。
ゼルンの北側のアーチ状の岩から向かう。2体のジグで主人公のTPを1000以上にしておく。
2体目のジグ。このときに「対象:敵周囲」のアーツを使うとゼルンとの戦闘になってしまう。このジグにアーツスロウとひるみを喰らいながらだと出だしで全滅もあるので、出来ればジグだけと戦って倒す。今回は主人公のビッグタウントとマードレスのセブンスエッジが敵周囲なので、マードレスに射撃でいけの指示を出して主人公はビッグタウントは使わない。格闘アーツ使用のソウルチャレンジを成功させるとマードレスがセブンスエッジを使うこともあるので、2体目のジグ戦ではソウルチャレンジも無視する。
ジグとゼルンの2体と戦闘になった場合、ジグを倒した後に何故か主人公だけゼルンをターゲットできない場合がある。仲間は攻撃できている。こうなると主人公は何か攻撃を喰らうまでターゲットできなくてアーツを使用できないので危険。 画像はジグを倒した後、ゼルンをターゲットできずにアーツを使えず背中を向けてしまっているところ。倒したジグにターゲットし続けている感じ。
ジグを倒してゼルンに近づけば戦闘になる。ある程度進んでおかないとジグがまた現れたときに戦闘になってしまうので、岩から落ちない程度にゼルンに近づきながら戦う。 画像くらいまでジグの出現場所から離れていれば大丈夫っぽい。 横や前に移動しすぎると落ちてしまうので注意する。ミニマップを見て位置を確認すると安全。
戦闘になったら装甲(脚みたいなやつ)をターゲットロックしてワイルドビート→シールドウォール→サンダーコート。支援・オーラアーツは格闘コンボリキャスト短縮で。ストロングシールドはダブリキャで大丈夫。ファイアコートはダブリキャでビッグフレイムの表示が出てから使えば間に合う。あとはサンダーコート・シールドウォール・ストロングシールドを切らさずに挑発を狙う。 装甲を狙って部位破壊するとビッグフレイムの使用回数が減って安全になるけど、戦闘開始時とクルクル回転するときくらいしか狙えない。 てっぺんのキャノンを破壊すると逆に攻撃が増えてしまって大変になるので破壊しない。 主人公はビッグタウントの使用でTPを増やすので、ソウルステージは2~3を維持する。
HP1/2くらいになると凶暴化してゴッドワンドを使ってくる。挑発が切れていると仲間が喰らって倒れるのでとにかく挑発。ゴッドワンドは凶暴化中だけなので頑張る。サンダーコート・シールドウォールも切らさずに。ハイメガキャノンも使ってくるけどビーム耐性ダウンを消去できていれば大丈夫。ヒメリとダグに弱体消去を期待する。
HP1/4くらいになるとハイメガキャノンをまた使ってくるようになる。あと少しだけど、トライコレダー・ビッグフレイム・ウィークンエナジーでビーム耐性ダウンのコンボは強力なので油断せずに頑張る。
ハイパーレインフォースで回避アップになると、滅多に見ることのない、NPCがノワールバタフライを使うところを見ることが出来る。でも今回は効果がないみたい。ノワールバタフライはエネミーの防御や回避アップなどに反応して使う。何故かオーラには反応しない。ディスピアだとハイパーレインフォースの回避アップは1発で消去できる。
マードレス コレペディアン所属 主人公(コレペディアン)の先輩