終焉のテレシア
戦闘
2024年11月30日を目途に「XenobladeX ゼノブレイドクロス オーバード 攻略」を削除します。これは私自身の判断によるものです。詳しい説明は XenobladeX攻略のトップページ にあります。 削除されるまでは閲覧可能なので、必要であれば XenobladeX攻略のトップページ をブックマークしておいてください。
終焉のテレシアをどれくらいの装備とかで倒せるかを試す。4人pt、ドールはLv50、ドール装備はLv30の超兵器と企業レベルMaxの店売りを強化したもの、インナー装備は企業レベルMaxの店売りとクエスト・トレジャーの報酬。 今回はショルダーウェポンのSHD-MissileのアフィックスSpecUP.DEF-ETHERを強化して、さらにハンドウェポン(Lv20)のデバイス用スロットを3つに増やした。 アフィックス強化したのはショルダーのSHD-Missileが2つ。スロットを増やしたのはハンドのAssaultを4つとRodを2つ、アーマーETHを全て。 まずはNLAを出発。
高度を上げて、北へ。白樹の夜光球に向かいファルシス姐さんに挨拶しに行く。 以前にアレスで倒したときとは違って、コメントでもアルバムの画像を使えるようになったので、失敗したらやり直せばいいからラクにはなったけど、やっぱり本番は緊張する。
到着。ドールだとホントに早い。 主人公「テレシア倒してきます」 ファル姐さん「あら、そう。負けは許されませんよ」 主人公「リハーサルはバッチリです」 ファル姐さん「あなた達が負けたら、そのあなた達に負けた私はテレシアより弱いってことになるのよ。そんなことになったらナルキー全滅させますからね、厳選できなくてよ。あなた達、他のプレイヤーに恨まれるわね、ああ恐ろしい、私なら別の星に逃げますわ」 なんていうか、ファルシス姐さんは単純に重力属性がキツイので、Lv50ドールでは厳しいです。インナーで倒されすぎなんじゃないでしょうか。 ファル姐さん「うるさい。今すぐナルキー全滅させますよ」 主人公「はい、すいません。行って来ます」
高度上限まで十分に上昇して攻撃開始。まずは頭部を破壊してHP回復を使えなくする。フェイズ1の間に頭部と尻尾を破壊したいので集中攻撃しろの指示は必ず出しておく。Rボタン+十字キーの上で集中攻撃しろの指示を出せるので利用するとラク。
フェイズ1は、エーテルストームでエーテル耐性ダウンを喰らったらエーテル耐性アップのビームコートで消去するってパターン。なので、エーテル耐性アップのビームコートはエーテルストームを喰らったときにしか使わないようにする。
TP3000溜まったらOCG発動してハイパーレールガンを撃つ。コックピットモードの回数で戦闘時間がかなり違う。
頭部を破壊したら次は尻尾を破壊してフェイズ2のテイルスイングを使えなくする。集中攻撃の指示を忘れずに。あとはひたすら攻撃。 ソウルチャレンジはできるだけ成功させておく。フェイズ2で主人公はストロングシールドとOCGのTPが必要になる。ビッグタウントはソウルステージ数が多いほど使用時のTP上昇が増えるので、ソウルステージを2~3に維持しておく。
フェイズ1終了。HP2/3くらいになると終了する。攻撃したときに出るINVINCIBLEの表示が合図。すぐに集合しろの指示を出してブーストでフェイズ2の場所に移動する。Rボタン+十字キーの下で集合しろの指示を出せるので利用するとラク。 移動しているときに本体をターゲットロックしておく。これはフェイズ2でテレシアの攻撃名を確認しやすくするため。テレシアは結構バタバタ動くので部位ロックしていると攻撃名を見逃してしまうことが多い。 フェイズ2では、飛んでいる状態でマルチエーテルレーザーを喰らうと転倒させられるので、仲間が確実に着地していることを確認する。
移動したら主人公はドールから降りてアーツのリキャストを進めておいて、テレシアが着地したら各自判断しろの指示を出す。 ここでまさかのアーツセットのミス。ビッグタウントがない。ドラムバッシュもない。他の戦闘で使ったアーツのまま、変えるのを忘れていた。このままでは倒せないのでやり直し。
やり直してフェイズ2。移動したら主人公はドールから降りてアーツのリキャストを進めておいて、テレシアが着地したら各自判断しろの指示を出す。最初にテレシアゾーン→テレシアロアの順に使ってくるのでクリアレイで仲間のコントロールを解除する。 コントロールを反射したいのでOCGよりもストロングシールドを優先する。ビッグタウントでTP増やすことを意識してTP1000溜まったらストロングシールドをダブリキャで使用。エナジードレインでTP0にされることが多いので頑張る。 挑発が決まればテレシアロアは主人公が反射できるけど、念のため仲間が喰らっていないかを毎回確認する。
ストロングシールドを使ったら、とにかくビッグタウントを中心にTP稼ぐ。TP3000溜まったらOCG開始。 ギアMAXになるまでは基本的にシールドウォール→マインドストーム→ワイルドビートでカウントを増やす。余裕がでてきたらドラムバッシュを使ってさらにカウントを増やす。 カウントMAXになったらひたすら攻撃。重力属性を使い始める前にフェイズ2を終わらせる。ドラムバッシュの物理耐性ダウンが決まらないとチョッと厳しいかも。 今回のドール装備は物理耐性が低いので、挑発を決めて主人公が攻撃を喰らう。OCG中はオーラアーツのあとに弱体アーツを使うと効果時間を延長できるので、ストロングシールドのあとにビッグタウントを使うと挑発時間が長くなる。
あと少し。仲間も頑張ってる。今回はあまり効果はないけど、ヒメリはバックアップマンのソウルボイスを持っていて、主人公の支援に対してバレットチャージIIの効果があるソウルボイスを出してくれる。
もしフェイズ2が長引いてエーテルチャージを使われたら重力属性を使い始める合図なので、すぐにドールから降りろの指示を出す。仲間がドールから降りたのを確認したらグラビティコート。左上のステータス表示のアイコンが仲間の顔になるので、それで確認する。時間は短いので結構きびしい。 最初にエーテルブレイカー→ビッグバンの順に使ってくる。しばらくするとまた使ってくるのでグラビティコートは切らさない。今回の装備は全員のエーテル耐性が低いのでクリアレイも切らさずに。 もし仲間が倒れたら、仲間同士で助け起こしてもらう。余裕があれば主人公が助けてもいいけど結構キツイ。
さらに長引いてテレシアゾーンを使ってきたら、またモードが変わってフェイズ2開始時のモードになった合図。今度はすぐにドールに乗れの指示を出す。たぶん乗る前に範囲スパイクのダメージで倒れる。最悪の場合、主人公1人になるので頑張って助け起こす。
テレシアがリジェネーションを使ったのでフェイズ2終了。 今回はエーテルチャージ前に終了させることができた。HP1/3くらいだと思ってたけどHP1/4くらいだった。 集合しろの指示を出してフェイズ3の場所にブーストで移動する。仲間がインナーで戦っていたならドールに乗れの指示を忘れずに。 今回の戦い方は、出だしからOCGまでが慣れないと厳しいかも。
すぐにはテレシアに近づかずに、高度上限まで十分に上昇して離れた場所から頭部をターゲットしておく。 仲間が集まっているのを確認したら各自判断しろの指示を出して、主人公は突進する。
近づくとスリープマインド→コレダーXの順に使ってくることが多い。なのでスリープマインドを喰らうときにボルト耐性アップのビームコートを使っておく。
思考読みはオートアタックしてれば結構早く終わる。 フェイズ3は、スリープマインドの直前にボルト耐性のビームコート、エーテルストームを喰らったらエーテル耐性のビームコート、の繰り返し。それ以外ではビームコートを使わないようにする。 思考読みが終わってダメージを与えられるようになったらひたすら攻撃。頭部を破壊したら他の部位も破壊していく。 また思考読みを使ってきたらダメージを与えられるようになるまでオートアタックで攻撃。
あと少し。仲間も頑張ってるけど眠ってる。スリープ→コレダーXのコンボで危険な状況になることも多い。仲間のビームコートの使い方次第。 たまにOCG発動しないことがあるので、そのときは、主人公はOCGを中断したりギア開始しろの指示を出してみる。
討伐完了。コックピットモードの回数によるけど、戦闘時間は20~30分くらい。 今回の戦い方はフェイズ2がとても神経を使う。慣れないと厳しいかなという感じ。