ゼ=ラア
攻撃

2024年11月30日を目途に「XenobladeX ゼノブレイドクロス オーバード 攻略」を削除します。これは私自身の判断によるものです。詳しい説明は XenobladeX攻略のトップページ にあります。 削除されるまでは閲覧可能なので、必要であれば XenobladeX攻略のトップページ をブックマークしておいてください。

ゼ=ラアの攻撃を確認する。守護神ゴ=ラアは未確認。 攻撃の属性は物理・ビーム・ボルト・重力、弱体は吹き飛び・ノックバック・電撃・重力耐性ダウン。ボルトのメガコレダー、重力のメガグラビトン・メガグラビティが大ダメージ。 右腕破壊で物理のアームスイング、左腕破壊でボルトのピアシングクロー、左右のキャノンどちらか破壊で重力のグラビティシェル、背中のマント破壊で重力のメガグラビトンが使えなくなる。ウィルス状態にすると両腕の攻撃しか使えなくなる。

---ゼ=ラアの攻撃(守護神ゴ=ラアは未確認)--- 物理 : アームスイング(右腕) ビーム : ビームラッシュ(8発) ボルト+ノックバック : ピアシングクロー(単体)(左腕) ボルト+電撃 : メガコレダー 重力 : グラビティシェル(4発・単体)(左右のキャノン) 重力+ノックバック+パワーダウン : メガグラビトン(背中のマント) 重力+吹き飛び+重力耐性ダウン : メガグラビティ(HP1/2くらいから) メガコレダー・メガグラビトン・メガグラビティが大ダメージ。アームスイングは地味に強くて物理耐性が低すぎるとメンバー全員が瀕死になる。 腕・キャノン・マントを破壊するとそれぞれの攻撃が使えなくなる。 重力範囲攻撃はメガグラビトンとメガグラビティの2つあることに気づかなかった。名前が似ているので勘違いしていた。メガグラビティの方は重力耐性ダウンが付くのでそのままメガグラビトンを喰らうと危険。

---メガグラビティについて--- 大きな球を発射するのがメガグラビティ。メガグラビティはHP1/2くらいになってから使い始める。球の周辺にいなければ喰らわない。

---アームスイングについて--- 何故か鉄機神のアームスイングだけ単体攻撃。他のゼ=ラアは範囲攻撃だった。 白樹の大陸の北のほうでメ=ツウと一緒に移動してるビスマス・ゼ=ラアは攻撃力が高いので、物理耐性が低すぎるとアームスイングで一気に全滅してしまうこともある。

---吹き飛びによる上昇--- ロフィルとかを吹き飛ばすと何故か上昇しちゃって攻撃が届かなくなるけど、ゼ=ラアも同じみたいで、メガグラビティの吹き飛びを反射して吹き飛ばすとやっぱり上昇してしまう。オーバードとLvの高いゼ=ラアはレジストするけどLv60以下のゼ=ラアは結構吹き飛んでしまう。こうなると攻撃が届かないのであきらめるか、十分に離れて吹き飛ばすと元の位置に戻ってくれるときがある。