鉄機神ギ=ゾウと封じられしヅ=ラア
戦闘
2024年11月30日を目途に「XenobladeX ゼノブレイドクロス オーバード 攻略」を削除します。これは私自身の判断によるものです。詳しい説明は XenobladeX攻略のトップページ にあります。 削除されるまでは閲覧可能なので、必要であれば XenobladeX攻略のトップページ をブックマークしておいてください。
鉄機神ギ=ゾウとビスマス・ゼ=ラアと封じられしヅ=ラアをどれくらいの装備とかで倒せるかを試す。4人pt、OCGなし、装備は店売りとクエスト・トレジャーの報酬、バトルプローブ設置、アーツ・スキルはLvMax。重力耐性は装備で上げてボルト属性攻撃はサンダーコートで、物理属性攻撃は主人公が囮になって喰らう。
まず鉄機神。他のゼ=ラア戦とは少しだけ違った戦い方になる。 右腕を先に破壊して物理攻撃のアームスイングを使えなくする。建物上部の右側出っ張りに立ってカメラを画像くらいの感じにするとターゲットできる。ターゲットしたら飛び降りる。
Lボタンを押してカメラを後方追従にすれば確認できる。ドールに乗ってターゲットする場合は、鉄機神に気づかれないように壁ぎわを飛んで移動しながらターゲットしてドールから降りる。
オートアタック開始、ワイルドビート・サンダーコート・シールドウォールの順に使用。TP1000溜まったらストロングシールドをダブリキャで使用。そしてダグとマードレスに集合しろの指示を出しておく。あとはシールドウォール・サンダーコート・ストロングシールド(ダブリキャ)を切らさずに。アーツ→オートアタック→アーツ→オートアタックという感じで格闘+○○弱体を意識して攻撃するといい感じ。今回の装備だと、挑発が切れると仲間がアームスイングで瀕死になるので挑発が重要。
右腕を破壊したら物理攻撃がなくなるので結構ラクになる。 仲間から弱体アーツ使用のソウルボイスがきたらサイレントヴォイス。右腕破壊してウィルス状態にできれば左腕のピアシングクローしか使えなくなるのでかなり楽になる。
サンダーコートをかけ直す2~3秒の間にボルト攻撃のメガコレダーを喰らうことがある。仲間3人は瀕死になるので、つぎの攻撃次第では倒れてしまう。主人公は支援アーツを切らさないようにして誰も倒れないように祈る。
HPが1/2くらいになるとメガグラビティを使ってくる。大きな球の周辺にいなければ喰らわない。マードレスが重力耐性ダウンになるけど弱体消去はダグとミーアに任せるしかないのでやっぱり祈る。
鉄機神戦は不思議なところがあって、まずアームスイングが単体攻撃なところ。他のゼ=ラアは範囲攻撃。次に仲間の動き。なぜか壁に張り付いて射撃攻撃しかしなくなってしまうことが多い。ダグとマードレスが声を出さずに静かになっていたらこの状態になっているので、集合しろの指示を出さないと討伐時間が伸びてしまう。
次はビスマス・ゼ=ラア。白樹の大陸の北のほうで、メ=ツウを連れて東西に移動している。 戦闘は西側で。東側だとジグが加わってしまったりするのでとてもキツイ。 戦い方はだいたい同じだけど、集合しろの指示は必要ないみたい。 右腕を先に破壊したい場合はドールに乗ってターゲットしておく。 メ=ツウは格闘攻撃が届かないのでゼ=ラアのあとで倒す。
今回の装備では全滅の可能性が一番高い相手。アームスイングが範囲攻撃でダメージも大きいので全滅するときはあっさり全滅する。HPMAXアップを物理耐性アップにすると安定する。 戦闘が始まったら主人公は仲間の反対側に移動しながら挑発を狙う。仲間に背中を向けさせればアームスイングを喰らうのは主人公だけになるので安全になる。でもメ=ツウのビーム攻撃で瀕死になったりするのでやっぱり安心はできない。
良くても2回に1回は倒せるかなという結果に。運が大きい。 ゼ=ラアを倒したらメ=ツウを倒す。格闘攻撃は届かないので仲間が倒すのを待つ。
次は封じられしヅ=ラア。洞窟の奥で眠っている。 まず白樹の大陸でクエイ洞窟の入り口を見つける。 洞窟に入る前にジグと戦うので、全員の腕装備をスイムリストにして主人公のスキルのアナライザーをラストスタンドにしておく。
シールドに持ち替えて突進。ラストスタンドの効果で吹き飛びをレジストできる。
一緒にクオーとも戦闘になる。クオーはビーム耐性ダウンを使ってきて危険なので、主人公は支援アーツを切らさないように注意してクオーを先に倒す。 戦闘の途中でクオーが加わることもあるので、そのときも落ち着いて先に倒す。