終焉のテレシア
攻撃

2024年11月30日を目途に「XenobladeX ゼノブレイドクロス オーバード 攻略」を削除します。これは私自身の判断によるものです。詳しい説明は XenobladeX攻略のトップページ にあります。 削除されるまでは閲覧可能なので、必要であれば XenobladeX攻略のトップページ をブックマークしておいてください。

終焉のテレシアの攻撃を確認する。フェイズ1とフェイズ3はドール戦のみでインナー戦は未確認。 HPが1/3くらい減るごとに、空中戦、地上戦、空中戦の順番で戦闘状況が変わり、第1フェイズとかフェイズ1とか表現される。 10秒くらいの間隔でHP50688回復。 フェイズ1 : エーテル属性の攻撃と2種類の反射オーラ フェイズ2 : 物理・エーテル・ボルト・重力属性の攻撃と2種類の攻撃モード フェイズ3 : エーテル・ボルト属性の攻撃と2種類の戦闘モード フェイズ2とフェイズ3は反射なし。フェイズ移行中は無敵。 頭部破壊でHP回復が、尻尾破壊でテイルスイングが使えなくなる。 頭部を破壊されるとエナジードレインを使うようになる。

---終焉のテレシアの攻撃--- ○フェイズ1 エーテル : エーテルショット(単体) エーテル : マルチエーテルレーザー(8発) エーテル+エーテル耐性ダウン : エーテルストーム エーテル+吹き飛び : エーテルブレイカー(3ヒット・前方直線) エーテル+吹き飛び : ビッグバン エーテル+スリープ : スリープマインド ビーム・エーテル反射 : リフレクトフォトン ヒート・ボルト反射 : リフレクトエレメント HP50688回復 : 10秒くらいの間隔でHP回復(頭部)

○フェイズ2 物理+ノックバック : スラッシュ 物理+転倒+パワーダウン : テイルスイング(尻尾) 物理+ひるみ+コントロール : テレシアロア エーテル : エーテルショット(単体) エーテル(+転倒) : マルチエーテルレーザー(8発)(*) ボルト+電撃 : コレダーX 重力+吹き飛び : エーテルブレイカー(3ヒット・前方直線)(*エーテルチャージ後) 重力+吹き飛び : ビッグバン(*エーテルチャージ後) TP・GP2550吸収+弱体抵抗ダウン : エナジードレイン(*頭部破壊後) エーテルの範囲型スパイクとエーテル+アーツスロウのカウンター型スパイク : テレシアゾーン 攻撃モード変更 : エーテルチャージ 射撃力アップV : ネゲンロビー HP50688回復 : 10秒くらいの間隔でHP回復(頭部) 部位再生 : リジェネーション(フェイズ2終了時) *フェイズ2のマルチエーテルレーザーは飛んでいるドールに対して転倒の効果。 *重力属性攻撃はエーテルチャージで攻撃モードを変更した後に使用するので、攻撃モード変更前にフェイズ2を終わらせることができるなら無視できる。 *エナジードレインは頭部を破壊されると使ってくる。

○フェイズ3 エーテル : エーテルショット(単体) エーテル : マルチエーテルレーザー(8発) エーテル+エーテル耐性ダウン : エーテルストーム エーテル+吹き飛び+HP回復量ダウン : オールブレイカー(3ヒット・前方直線) エーテル+吹き飛び+HP回復量ダウン : ビッグリップ エーテル+スリープ : スリープマインド ボルト+電撃 : コレダーX TP・GP2550吸収+弱体抵抗ダウン : エナジードレイン(頭部破壊後) フェイクボディ150体くらい作成 : 思考読み エーテルの範囲型スパイク : テレシアレイジ HP50688回復 : 10秒くらいの間隔でHP回復(頭部)

---おおざっぱな攻撃パターンの確認--- ○フェイズ1 5~6回攻撃→エーテルストーム→5~6回攻撃→エーテルストーム の繰り返し。 ○フェイズ2 (テレシアゾーン使用時) 5~6回攻撃→テレシアロア→5~6回攻撃→テレシアロア の繰り返しで、5~6回攻撃にスラッシュは含まない。スラッシュを含むと7~8回攻撃になる。テイルスイングで転倒→コレダーXのコンボは2つセットで攻撃1回と考える。 (エーテルチャージ使用時) 5~6回攻撃→エーテルブレイカー→5~6回攻撃→エーテルブレイカー の繰り返し。このときのエーテルブレイカーとビッグバンは重力属性。スラッシュとコレダーXの扱いは同じ。 ○フェイズ3 5~6回攻撃→エーテルストーム→5~6回攻撃→エーテルストーム の繰り返し。

----モード詳細 / フェイズ1の反射オーラ--- 反射は2種類あって、リフレクトフォトンはビームとエーテルを反射、リフレクトエレメントはヒートとボルトを反射する。 戦闘開始時に使ってきて時間がたつと切れる。切れるとまた使ってくる。別の反射になったり同じ反射だったりでパターンはないっぽい。

----モード詳細 / フェイズ2の攻撃モード変更--- フェイズ2は反射なし。 ○モード1 テレシアゾーンでスパイク状態になって、テレシアロアを使ってくる。フェイズ2開始時のモード。エーテルブレイカーとビッグバンは使わない。 スパイクはエーテルの範囲型スパイクとエーテル+アーツスロウのカウンター型スパイク。範囲型は近くにいるだけで喰らうタイプで、カウンター型は攻撃しなければ喰らわないタイプ。 ○モード2 モード1からしばらくするとエーテルチャージを使いモード2に。エーテルチャージ後にエーテルブレイカー→ビッグバンの順に攻撃してくる。どちらも重力属性の攻撃。テレシアロアは使わない。このモードではスパイクは消える。 モード1とモード2を順番に繰り返す。モード変更の間隔は結構長い。どちらのモードでもエーテルストームは使わず、エーテル属性のエーテルブレイカーとビッグバンも使わない。 フェイズ2開始時はモード1で重力属性攻撃は使わないので、モード変更までにフェイズ2を終わらせることが出来るなら重力属性は無視できる。 テレシアロアはドール1機での戦闘だと使わないっぽい。

----モード詳細 / フェイズ3の戦闘モード変更--- フェイズ3は反射なし ○思考読み 思考読みを使ってフェイクボディを150体くらい作る。フェイズ3開始時のモード。 ○テレシアレイジ 攻撃力アップとエーテルの範囲型スパイク状態になる。フェイクボディがなくなると使う。 以降は2つのモードを繰り返す。テレシアレイジから思考読みに移る間隔は結構長い。

---HP自動回復について--- どのモードでも頭部を破壊されると回復しなくなる。 変わりに、頭部を破壊されるとフェイズ2とフェイズ3でエナジードレインを使うようになる。フェイズ1では頭部を破壊されてもエナジードレインは使わない。

---エナジードレインについて--- 頭部を破壊されなければ使わない。全員(全機)のTP・GPを2550吸収する。 弱体抵抗ダウンの効果あり。

---思考読みについて--- ネットで調べるとフェイクボディであることは間違いないので、その数を確認した。 射撃命中740くらいのドールでオートアタック、装備はWP-MAG-R IVで装弾数を20にしたMachinegun。何回目のオートアタックでダメージを与えられるようになるかで確認した。 10回くらい試した結果、8回目のオートアタックの途中でダメージを与えることができるようになるので、フェイクボディ140~150体くらいっぽい。

---攻撃詳細 / フェイズ1--- エーテル属性の攻撃のみ。ボルトのコレダーXは使わない。エーテルショットは現在HPが最も低い相手に使ってくる。エーテルブレイカーは前方直線で範囲は狭い。 命中は500くらいあるといい感じ。

---攻撃詳細 / フェイズ2--- スラッシュは相手が自分の格闘レンジにいなければ使わないみたい。 フェイズ2のマルチエーテルレーザーは飛んでいるドールに転倒の効果がある。飛んでいなければ転倒しない。 テレシアロアはドール1機での戦闘だと使わないみたい。 命中は500くらいあるといい感じ。

フェイズ2のコレダーXは、転倒してるドールがいるときか、インナーがいるときに使う。ドールのみで転倒してなければ使わないみたい。 テイルスイングで転倒→コレダーXのコンボは2つセットで攻撃1回と考える。

フェイズ2のエーテルブレイカーとビッグバンは重力属性。 モード2になったときの最初のエーテルブレイカーはエーテルチャージ後なので分かるけど、2回目からはエーテルチャージの合図がないため突然使ってくる。グラビティコートなどの対策が必要なら攻撃回数を数えておく必要があるかも。 必ずエーテルブレイカー→ビッグバンの順で使ってくる。

謎のアーツ、ネゲンロビー。使うときと使わないときがあって使用条件不明。射撃力アップVの効果。フェイズ2のテレシアゾーンのときに数回しか見たことがない。 使用後に弱体が一気に消えるので、特定の弱体を喰らうか弱体数が増えると使って、弱体を消去するって感じかも。

リジェネーション。ネットで調べたら部位を復活させるらしい。

---攻撃詳細 / フェイズ3--- エーテルブレイカーとビッグバンは使わず、オールブレイカーとビッグリップを使う。 フェイズ3のコレダーXは、基本的にスリープのドールがいると使ってくるみたい。でもスリープのドールがいても使わないときもある。 命中は600くらいあるといい感じ。

エナジードレインは頭部を破壊されると使ってくる。この攻撃は弱体抵抗ダウンの効果がある。弱体抵抗ダウンのときにエーテルストームを喰らうと、エーテル弱体抵抗が200あってもエーテル耐性ダウンになってしまう。この場合はエーテル弱体抵抗300くらい必要。

オールブレイカー テレシアレイジのときは、エーテル耐性80のLv50ドールで1ヒット1000以上のダメージ。

ビッグリップ テレシアレイジのときは、エーテル耐性80のLv50ドールで3000以上のダメージ。会心だと5000以上。

コレダーX テレシアレイジのときは、ボルト耐性50のLv50ドールでスリープのときに喰らうと会心で8000以上のダメージ。スリープじゃないときは3000~4000くらい。

---テレシアの高度--- フェイズ1のときは頭部が高度上限より上という感じ。

フェイズ3のときは胸から上が高度上限より上になる。そのためフェイズ3のときは頭部が狙いにくい。少し離れると頭部をターゲットできる。

---その他--- フェイズ1終了後、仲間に集合しろの指示を出してフェイズ2の戦闘場所にブーストで移動すると、戦闘再開時に抜刀のソウルボイスが発生することがある。マードレスの格闘抜刀などの効果で崩しが決まるとキャッチしてくれる。デカイので迫力がスゴイ。