ルクザール専用ゼルン
装備

2024年11月30日を目途に「XenobladeX ゼノブレイドクロス オーバード 攻略」を削除します。これは私自身の判断によるものです。詳しい説明は XenobladeX攻略のトップページ にあります。 削除されるまでは閲覧可能なので、必要であれば XenobladeX攻略のトップページ をブックマークしておいてください。

ルクザール専用ゼルンをどれくらいの装備とかで倒せるかのミーティング。「私たち、これで解散かしら」というツッコミを受けて「そうなるでござる。マードレスどのはいつも通りグラビティアクセルで攻撃し続けて欲しいでござる。ダグ殿は今回は弱体化をしなくてもいいのでフォトンで思う存分に斬りつけて欲しいでござる。ギャラクシーバスターでござる、重力属性じゃないなんてことは気にしなくてもいいでござる。ヒメリ殿はひたすらナイフで攻撃して弱体化して欲しいでござる。ミーア殿とルー殿も一緒に6人で戦いたかったでござるがゲームのシステム上できないでござる。レイガン・サイコ部隊での討伐はこれで最後でござる」と説明している図。

バトルプローブ設置 格闘力アップ・全属性耐性アップ・レジストダウンをランク5にする。

---攻撃役(マードレス)--- デバイス ウェポン : マシーンキラーXX x3、パーツクラッシャー、アーツ+TP V x2 スーツ : ビーム耐性アップXX、HPMAXアップXX、リベンジボディXX、カウンターTP V x2 アーツ グラビティアクセル、セブンスエッジ、バックスラッシュ、サイドスラッシュ、シューティングスター、サンダーコート、スタープロテクション、キリングマシーン スキル バトルフェンサー、マシーンキラー、スピードトリガー グラビティアクセルでひたすら攻撃。主人公がうっかり使うのを忘れちゃったときのためにサンダーコートをセット。オーラは、HPが減っていたらスタープロテクション、HP大丈夫ならキリングマシーンと使い分けてくれるけどボルトとヒートで倒れることも多い。

---弱体役(ヒメリ)--- デバイス ウェポン : アーツ+TP V x2、格闘+暗闇XX x2、格闘+重力弱体XX x2 スーツ : ビーム耐性アップXX、HPMAXアップXX、レジストダウナーV、アーツスロウ抵抗XX x2 アーツ ノワールバタフライ、アブソーバースキン、メンテナンス、エナジーポイント、スタープロテクション スキル マインドシーク、バフヒール、ナイトソウル スタープロテクション以外はナイフのアーツだけをセット。これでひたすらナイフで弱体化してくれる。ゼルンがハイパーレインフォースで回避アップになると、見る機会が少ないノワールバタフライを使ってくれるけど残念なことに今回は効果がないみたい。ディスピアをセットすると回避アップを1発で消去してくれるけど、なぜかゼルンのHP1/2くらいになって以降、凶暴化が終わっても使い続けてしまいスタープロテクション用のTPが不安になってしまうので外した。やっぱりボルトとヒートで倒れやすい。

---攻撃・支援役(ダグ)--- デバイス ウェポン : マシーンキラーXX x3、パーツクラッシャー、アーツ+TP V x2 スーツ : ビーム耐性アップXX、ボルト耐性アップXX、TPMAXアップXX、カウンターTP V x2 アーツ ギャラクシーバスター、スターライトビート、流星輪舞、流星剣、アナザーブラスト、スターキュア、スターヒール、スターフィールド スキル バトルフェンサー、ソードアーツ、マシーンキラー、マインドシーク 相変わらず支援が大変だけど、今回は弱体化はせずに攻撃してもらう。ギャラクシーバスターがビーム属性だけど気にしない。使いまくってくれる。ボルトとヒート耐性を少し高めにして安定させる。ビーム耐性が3人より5低いので気づいたらHPが減っているってこともある。

---攻撃・支援役(主人公)--- クラスはヘヴィストライカー デバイス ウェポン : マシーンキラーXX x5、パーツクラッシャー スーツ : ビーム耐性アップXX、挑発延長XX x2、吹き飛び抵抗XX x2 アーツ ストロングシールド、ビッグタウント、ドラムバッシュ、ワイルドビート、マインドストーム、シールドウォール、ファイアコート、サンダーコート スキル スピードギミック、ダブルアクセル、アナライザー、バトルボディ スイムリストRのアフィックス「反射+ヒート」の効果で、物理反射のストロングシールドを使うとヒートも反射できるようになる。 挑発が重要。ビーム耐性ダウンを自分が喰らってHPの高さで踏ん張ってもらう。仲間はビーム耐性ダウンを喰らうと倒れてしまうことが多い。凶暴化時に使ってくるゴッドワンドも主人公が喰らって反射する。ビーム耐性ダウンの消去が遅れると倒れてしまうこともあるけど、助け起こしてもらう→ヒメリがエナジーポイント→ストロングシールドって感じを期待する。 TPはビッグタウント使用時の増加とヒメリのエナジーポイントに期待する。