ジャンル把握のススメ 2022
おわりに

「ライフシムホラーアクションアドベンチャー」というジャンル表記のゲームが「スローライフ系ドット絵ローグライト」という風に紹介されていたとして、一体どんなゲームなのでしょうか。 たぶん、2Dの不安を感じる不気味な世界で草を刈ったり魚を釣ったりしながら作物を育て住民たちと交流して入るたびにマップが変わるダンジョンを攻略して恐怖の謎を解き明かす、というゲームだと思います。 色々なゲームが色々な要素を取り込んでプレイヤーを楽しませようとしています。 もちろん、伝統的な体験を提供して楽しませるゲームもあるとは思いますが、今後、ゲームについての説明や表現はどんどん複雑になって、下手すると勉強する必要があるというくらいの状況になる可能性もあります。 オープンワールドという表現から別の表現が飛び出してくるかもしれないし、ナラティブという表現の行方も良く分かりません。このゲームはこのジャンルとなっていたものが、新しいジャンルで表現されるようになる可能性もあります。 海外の情報を元に日本語での情報が伝わるということもあるので、英語を日本語で表現するという問題も起こります。 2022年の時点ではかろうじて大ジャンル中ジャンルといった階層構造で理解できていますが、将来的にはジャンルあるいはプレイ体験を空間としてそれぞれが重なり合うようなイメージで理解していかなければならないかもしれません。 プレイヤーとしてはプレイ体験を素直に伝えるだけでいいとも思いますが、プレイするからには楽しいと思えるもののほうがいいです。プレイしてからがっかりするということを減らすためにも、できるだけリアルタイムに近い状況でゲームのジャンルをイメージできるように、今のうちに何となくでも把握しておくといいかなと思います。 ありがとうございました。