Lost Nova
- Steam
- 2022年5月11日
日本語未対応です。 優しい映像と音楽で描かれるアクションアドベンチャー。戦闘は一切なくて探索メインのゲームプレイになります。
主人公のMia。ほぼ強制に近い形で休暇を取らされたが、その移動中にトラブルが発生し行先とは違う惑星に不時着します。 Miaは友人であるQuinnの努力と才能を認めつつも、努力しても上手くいかない自分と比較し苦しんでいました。そして、とにかく物事をこなして先に進むことが必要なんだと自分に言い聞かせてきました。 こんなところで立ち止まっていられないとMiaは急いでいましたが、惑星の住人と接しているうちに助け合うことの大切さを思い出し、惑星そのものを助けるための大きな決断をします。
環境や価値観の異なる者たちと接するという手法で導かれる反省や気づきは、ありきたりであるとは言えど、やはり説得力があります。 どのように物語を終わらせるのかを楽しみにしていましたが、想像すらしていなかった展開に驚き、そしてホロリとさせられました。 Miaにとって大事なものをMia自身の判断で手放すこと。それを実践させた物語は、問題を一人で抱え込んでいる者を助けたいというMiaの思いがそれほどまでに強かったという説得力を持たせます。そして惑星の住人たちと助け合いながら進めるゲームプレイが、その物語と一致します。
ゲームプレイですが、プレイ時間はすべての要素を楽しんだとしても6時間ほどで、ストーリーだけを追うのであれば4時間もかからないと思います。ただし、これは英語がペラペラな人の場合です。自分の場合は必死で単語などを調べながらプレイして12時間くらいでした。 住人たちのお願いを聞きながら、ゆっくりと好きなペースでプレイするというものになります。 宇宙船を修理するために色々な素材を集めることになりますが、レーザーを使っての素材集めが楽しいです。素材を収納する装置に近づいたときに、集めた素材がポコポコと吸い込まれていく様子は見ていて気持ちが良くて、数百個の素材を一気に吸い込ませて楽しんでました。 このゲームが送ってくるメッセージに共感できるかできないかが凄く重要ですが、もし共感できたなら、ゲームクリア後に "色々なところに旅した感" を得られると思います。
どうやって惑星を助けたかについては少し分かりにくいので説明しておきたいと思います。 割れてしまった惑星をつなぎ留めておくには多くのエネルギーが必要になります。それを実現するためにMiaは、Painted Desert で採取できる Painted Glems を自分の宇宙船に積み込み、それを惑星の中心に置きました。多くの Painted Glems を積んだ宇宙船は、惑星の形を維持するためのエネルギーになると考えたからです。そして上手くいきました。 実は宇宙船に積み込んだGlemがどのGlemだったのかはゲーム内で語られてないのでクリア前は断言できませんでした。そこで開発者に「ピンク色だったのでPainted Glemsだと思ってるのですが……」と(下手くそな英語で)尋ねてみたところ「正解!(You were exactly right!)」という返事がきました。
素材を集めて装備をアップグレードし、住人たちと助け合い、そうしてゲームを進めていく。 好きなペースで好きなだけ楽しむというゲームプレイは、このゲームが送ってくるメッセージと結びついた没入感を得られます。そしてそのメッセージは、プレイヤーからMiaへのメッセージでもあり、プレイヤー自身へのメッセージでもあると思えます。 システムを深く理解したり攻略したりといった楽しみはないですが、たからこそ、それらに疲れたときがこのゲームの出番です。