CrossCode
難易度の調整

アップデートのv1.0.1(2018年10月22日)で「アシスト」という機能が追加されました。これにより難易度をプレイヤーが設定できるようになりました。オプションのアシストタブで設定できます。 「受けるダメージ量」「敵の攻撃頻度」「パズル速度」の3つを調整できます。リアルタイムで設定できるので、例えばボス戦の途中であっても変更することができます。 「受けるダメージ量」は0%まで設定できたのですが、アップデートのv1.0.2(2018年11月27日)で20%までに変更されました。

設定の説明 受けるダメージ量 20%~100%まで設定できます。 20%にすれば、バトルについてはストーリーモードと言える難易度にもできます。 ザコ戦でのストレスが大きいときは下げてみるといいかもしれません。 敵の攻撃頻度 50%~100%まで設定できます。 敵が攻撃してくる頻度を調整できます。例えば、ボス戦で「倒しかたは分かった、でも攻撃してるヒマがない」といった場合に、頻度を下げることで余裕ができます。 パズル速度 50%~100%まで設定できます。 ダンジョンなどの仕掛けの時間制限を長くすることができます。ビックリするほどの難易度低下ではないのですが、かなり余裕はできます。 解き方は分かったけど操作が追いつかないといった場合は下げてみるといいかもしれません。

プレイスタイルで決める バトルは好きだけどアクション苦手 ダメージ量を50~70% 攻撃頻度を50%~70% 探索が好きでバトル苦手 ダメージ量を30%~50% 攻撃頻度を50% 面倒なのは嫌い ダメージ量を50% パズル速度を50% ストーリーだけを楽しみたい ダメージ量を30% 攻撃頻度を50% パズル速度を50% 難易度を全て受け入れる 設定を変えない

CrossCode はゲームに慣れている人であっても苦労するほどの難易度になっています。そのため、あまりにも難しくてストレスが大きいなら、難易度の調整を考えてもいいかなと思います。 ただ、ダンジョンのパズルについてはパズル速度を下げてもやっぱり難しいので、とにかく頑張るしかないです。